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次世代のMOBAシューティング(仮)
2016-04-14 14:002Overwatchを初めとするMOBA要素を強く取り入れたFPS/TPSがこの同時期に数本ローンチされる点について、Battlebornのβをインストールしながらお話します。これらのジャンルは一体なんなのか。MOBAなのかFPSなのか。僕は思う、これらは「MOBAシューティング」と呼ばれるようになるのだと。(どうでもいいか?)今までのFPSタイトルは兵科や武器を変更して戦うものが主流だったのに対してここで言う「MOBAシューティング」は、キャラクター固有スキルで戦う点が特徴的です。古い表現でDota系、今でいうMOBA、所によりAOSジャンルのゲームをもとに考えると、近い作品にSmiteが挙げられます。しかしSmiteはあくまで「Dota系をキャラ視点でやろうぜ」という感じのゲームであり、シューティングゲームかというと、そんなAIMゲームでもない印象でした。Overwatch、Paladi
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