今月は、"続編"のテーマで書こうと思うんですよね。
というのもつい先日、
『スーパーダンガンロンパ2』の本編部分のストーリーが終わりまして。
アイランドモードが終わった後にやる予定の全体の感想を喋る回で、
いっぱい語るとは思うんですけどね…
自分が "続編ゲー"というものに持っていたイメージを揺さぶられるような、
そんな、本当に凄いと感じる続編作品でした。
あと、『ポケモンレジェンズZ-A』もね。
こっちは厳密には続編作品ではないですけど、
メインストーリーの最後の方は『X・Y』にケリをつける、みたいな要素も強かったです。
直近で遊んだこの2本の影響があって、
最近、"続編ゲーム"というものに対して思いをはせる機会が多くて。
で、実は同じテーマで既に1度、記事を書いてたりするんですよね。
※◆続編ゲームとその実況プレイについて考える◆
ちょうど4年前でした。
『つきこもり』と『メダロット4』を遊び終えて…みたいな書き出しですね。
(もっと前のような気もするし、もうちょっと最近な気もするし、不思議な感覚)
こちらの記事では自分の子供の頃の思い出なども振り返りつつ、
広範に"続編"というものに対して書いていたんですが。
今回は、上述の2本を遊んでいて感じたことだったり、
"続編をゲーム実況をするに際して~"みたいなことが中心になるかと思います。
※『ダンロン2』『Z-A』のストーリーの話はまあまあしちゃうと思うので、
「これから見る予定なんすわ!」みたいな人は、ご留意を…
それでは、今月もどうぞ、よろしくお願いいたします。
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