平素よりお世話になっております。
稲葉です。

今月は、"続編"のテーマで書こうと思うんですよね。

というのもつい先日、
『スーパーダンガンロンパ2』の本編部分のストーリーが終わりまして。




アイランドモードが終わった後にやる予定の全体の感想を喋る回で、
いっぱい語るとは思うんですけどね…

自分が "続編ゲー"というものに持っていたイメージを揺さぶられるような、
そんな、本当に凄いと感じる続編作品でした。


あと、『ポケモンレジェンズZ-A』もね。

こっちは厳密には続編作品ではないですけど、
メインストーリーの最後の方は『X・Y』にケリをつける、みたいな要素も強かったです。




直近で遊んだこの2本の影響があって、
最近、"続編ゲーム"というものに対して思いをはせる機会が多くて。

で、実は同じテーマで既に1度、記事を書いてたりするんですよね。
 ※◆続編ゲームとその実況プレイについて考える◆


ちょうど4年前でした。
『つきこもり』と『メダロット4』を遊び終えて…みたいな書き出しですね。

(もっと前のような気もするし、もうちょっと最近な気もするし、不思議な感覚)


こちらの記事では自分の子供の頃の思い出なども振り返りつつ、
広範に"続編"というものに対して書いていたんですが。

今回は、上述の2本を遊んでいて感じたことだったり、
"続編をゲーム実況をするに際して~"みたいなことが中心になるかと思います。

※『ダンロン2』『Z-A』のストーリーの話はまあまあしちゃうと思うので、
 「これから見る予定なんすわ!」みたいな人は、ご留意を…


それでは、今月もどうぞ、よろしくお願いいたします。