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スマホがあんまり普及すると、モバゲーとグリーは大変かも。
2012-08-23 07:00スマホがあんまり普及すると、モバゲーとグリーは大変かもです。SAPのみんなは知っている話なんですけど、日経にも書かれたので、適当に書きます。
理由は、スマホのネイティブゲームの課金は、30%がAppleやGoogleさんが上納金を持っていくからです。現在、独自課金はマーケットから即刻追放されることになってます。その上さらに、結構な上納金をモバゲー・グリーさんが持っていくので、SAPは、ほぼ損します。つまり、作る意味が無いのです。SAPに残された道は、以下の二つです。
(A)グリモバ無しで、AppStoreやGoogle Playにアプリ配信。(B)このままHTMLベースのゲームを作り続ける。
どっちがいいのかと言われたら、どっちもどっちです。
パズドラがパンドラの箱を開けてしまった:
「ソーシャルゲームって、集客が大変だねー、モバグリの集客力に頼るしかないよねーっ」て思っていたら、ガンホー -
佐藤秀峰氏の「ブラックジャックによろしく」の二次利用自由化と、クリエイターの幸せについて考える
2012-08-20 22:30佐藤秀峰氏が、著作の一つである「ブラックジャックによろしく」の二次利用を9月15日から自由化すると発表しました。詳細は9月15日に発表するらしいです。
2次利用の自由化では、商用・非商用問わず、作品をネットに掲載したり、国内外で書籍として出版したり、翻案やアニメ化、小説化、映画化、テレビドラマ化したり、グッズを製作して販売したり、同人作品で2次創作を行い同人誌として販売する──といったことが自由に行える。利用について事前連絡は不要で、使用料なども一切要求しない。。。そーです。
ここまでいくと、商業漫画初のクリエイティブコモンズにしてもいいんじゃないかという勢いです。
なにはともあれ、個人的には、前代未聞の試みですごいことだと思います。なんか面白い使い方がないかなーと思ってます。
とりあえず、EPUB3にして、勝手にkoboで売ってみようかと思ってます(笑)
「ブラックジャックによろしく」 -
東京は聖域をタタミに変えてしまう。
2012-08-15 00:00http://yuco.tumblr.com/post/29408081259
東京は聖域をタタミに変えてしまう。ぼくは、30年近く、タタミの下で生きていたことを思い知らされる。この気持ちは年を取って上京した全ての人が感じると思う。
東京は今まで聖域にあったものが、コロンとそのへんに置いてある。きっと、アフリカのど真ん中で水が貴重な国の人が、水道のある先進国に来たときも同じ気持ちになるんだろう。「ぼくの国では、井戸の水を汲みに行くのに、片道6時間歩くんだよ」と悲しそうな目で話すアフリカ人の子供のような気分になる。その気持ちが、関東に生まれた人にはわかるんだろうか。31歳で上京した、ぼくの地方人としてのコンプレックスは並ではない。
まず、地方にいたとき、テレビというものが聖域だったのだ。四角い箱の先にあるのは、遠い遠い国のお話だった。しかし、東京ではテレビはリアルの当たり前のものに見えてしま
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