あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
W01サーバー、魏の『いい大人達』軍団長オッサンでもあります。
三国志グランバウト、新イベント『宝冠争奪 王城争覇戦』が始まりましたな! 以前のキャンペーンと違って今回の賞品はゲーム内アイテムのみですが、そんなんは置いといて お祭り好きな いい大人達勢力、あーでもないこーでもないと毎回作戦を変えつつ検証を進めております。
現時点でのMAX記録は『許昌』の1,633,177ポイント、以前のキャンぺーン時は114,473ポイントでしたので・・・ひ、一桁 増えとる!?
まぁ、以前よりも我々だいぶ強くなった上に団員数も増えているというのはあるのですが、おそらくはポイント算出ルールが変更されている『らしい』のが一番 大きいんでないかなと。 今はそこの検証も含めての試行錯誤のターンですな、さらなる記録更新、狙っていきましょう!
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三国志グランバウト
・公式サイト → https://grandbout.jp/
・公式Twitter → https://twitter.com/grandbout_info
・公式Youtubeチャンネル → https://www.youtube.com/@grandbout_official
そんな三国志グランバウト、
W01サーバーにおけるゲーム内の戦況としては↓こんな感じ。
※クリックorタップで拡大可能
前回からの違いとしては、城ランクの高い大陸内部へと潜り込めつつあるものの、軍団ごとの支配数上限もあって、外周部分は手放している形。
いい大人達軍団もいい大人達視聴者軍団も支配数上限 近くまで城を取れているので、状況としては好転しているものの、それゆえに『SS洛陽』(最高ランクの城)がラスボスクラスの威風を放っているのもまた事実。 現時点での最大の目標ですな。
もし今からグランバウトをプレイされる方で【W01サーバー 魏】にてスタートされる方は、外周部分が攻め落とす目標物となるのでタイミングとしては悪くないですぞ、ご検討くだされ!
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さて、刻一刻と戦況が変化していく中、私オッサンの第1軍(つまり主力)の部隊編成も常に変化しつづけておりましてな、このブロマガを書いている時点での編成は↓こちら。
あっ!!
推しキャラ夏侯淵に続いて、曹操様がいなくなったぞ!?
呂布も諸葛亮も消えた・・・!
なんとUR枠の3キャラが、モブ武将枠である張苞、袁術、程昱と交代。
や、なんといいますか、それなりにこのゲームを遊んできた身から感じるところとして、やはり今のゲームバランス上どうしても『敵より先に【気合】を溜め、敵より先に【範囲ダメージ戦法】を放って、敵を【一気に全滅】させる』のが強く出やすい環境であり、逆に、相手のそれを後押しさせてしまう味方武将は、負ける要素になり得るという印象でして。
つまるところ、下手に敵単体を撃破してしまうキャラ(曹操や呂布など)は、それによって相手チームの気合を上げてしまい、こちらが全滅する切っ掛けを増やしてしまいがちなわけですな。
これにどう対抗するかと言えば、先述の環境に則った部隊編成で相手プレイヤーの課金額を上回る規模でガチャをぶん回すか、または、すぐにやられる味方キャラを置いて【気合】を溜めたり、その戦闘においては負けることを前提に、敵部隊の後衛火力キャラだけは道連れにできる編成に持っていくか、といったところ。 私オッサンが石油王だったならガチャぶん回しもアリなんですが、ないモノねだりをしても仕方ありません。
とまぁそんな事情もありまして、最近 新たにUR解放となった公孫瓚ピックアップガチャについてはノータッチ。 NPC戦(遠征や経験値稼ぎなど)であればまだ使いようはあるでしょうが、メインコンテンツである攻城戦(つまり対人戦)においては、現環境では相手を勝たせてしまいやすいキャラ、というのが率直な感想ですな。
これがもし『後衛2体に大ダメージ』とか、『主将にすると味方全体が受ける知力ダメージを半減』とかだったなら、確実にガチャってたんだけどなァ~・・・!
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さてそんなグランバウトですが、今度の11月18日(土)の長時間ソロ放送企画でもプレイ予定です、前半13:00からは『ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム』、後半22:00からは『三国志グランバウト』をプレイ!
ティアキンは、祠オールクリアを目標に祠数141ヵ所からのスタート!
グランバウトは、宝冠争奪 王城争覇戦の記録更新にチャレンジします!
お楽しみに!
お次はお知らせ!
明日11月15日(水)は21:00より、『Refind Self: 性格診断ゲーム』を遊ばせていただく生放送を予定!
探索型アドベンチャーゲームである本作を、プレイヤーが思うままにプレイしていくとアラ不思議、そのプレイヤーの『性格』があらわになっていく・・・というゲームでして、自分を改めて客観視するもヨシ、それにとどまらずゲームストーリーを追ってヨシ、他の人との相性診断をしてヨシと、色々な遊び方ができるそうですぞ!
私オッサン、そういう心理テストみたいなの、じつは結構な好物。
いやー参ったなァ、私オッサンが本当は優しいってのがバレるなァー!!
といったところで今回のブロマガはこの辺で。
明日21:00からの生放送で またお会いしましょう、オッサンでした!
コメント
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敵を下手に倒すと相手のリソースに…ってちょっとどこかのカードゲームを思い出しますね。
グランバウトやれてない勢なのでわからないけど、もし全地区が1勢力にすべて独占されたらなんか起こるんでしょうか。
…ハワイ旅行?
本軍(いい大人達軍団)が、30人越えの大人数で多大な戦果を次々と上げ行く中
我々、視聴者軍(いい大人達視聴者軍団)、本軍の半数の人数にて
少数精鋭軍として日々精進しております。
先日はS城の防衛戦において、蜀、最強の、新選組さんとのガチ勝負で初勝利し
昨夜は同S城防衛において呉、最強の鬼ヶ島さんとの真っ向勝負に勝利しました。
人数不足で王城のスコアは伸びませんが日々研鑽を積んでおります。
本営襲撃で、軍功1位でしたが人数の多い軍の王城スコアの影響で3位に。
ということで、視聴者軍!メンバー募集中!枠はまだまだ余裕があります!
一緒に本軍(オッサン氏、マオー様)に並び立てるよう精進しましょう!
夜襲、空城強奪、稼ぎプレイ(城放棄後再取得)横取り、
本軍のピンチに援軍として見参。少数精鋭による、電撃速攻 攻城戦。
すぐに全軍を動かせる高機動力。
また、本軍と息を合わせた同時作戦で敵の城を落とす楽しさを、共に味わおう!٩( 'ω' )و
50万円で機材買ったら視聴者軍の名前も入れてくださいねw
(No2 校正でテイク2)
いやまぁ、オッサンさんに限らずいい大人達さんが全体的に優しみに溢れているのは知っているので今更なんですが。っていうか「本当は優しいってのが」って普段はどう思われてると思っているんですかね?こすいか。そりゃあそうだ。あ~でも生放送ん時にわざわざ拾わんでいい様なコメを拾って場の空気がビミョ~に悪くなる時は「難儀だな」って思いますね。
公孫瓚、仮に性能が良かったとして、確実にガチャったとしても確実に出るというワケでは無いでしょうから唯々石が溶けるだけの可能性が(生放送の周瑜ガチャを思い出しながら)。いや、なんかガチャ回せば何かしら実入りはあるとは言ってましたけど、そうは言ってもそれはそれ、これはこれでやっぱ当たりを引かないと明確な旨味がないじゃあないですか。
コレ、もしこの先UR夏侯淵が実装されたとして性能が微妙だった時にオッサンさんはちゃんとキャラ愛でガチャ回してくれるのだろうか・・・?
新イベント、コレはランキングの順位で報酬が貰える系のヤツですかね?ゲーム内アイテムの方がある意味現金よりも貴重な場合も人によってはありますし、何が貰えるのかは分からんっスけど頑張って下さい。