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ぽりばけさん のコメント

開設2周年おめでとうございます。
確かに黎明期にゆっくり実況が台頭してきた時は「生声は無理だけどゆっくりなら見れる」って人は多かったですね。
ですが自分は生声ならではの喜怒哀楽は最高のスパイスだと思ってます!
ガイアセイバーやどうぶつの森の慟哭も剣神やどつぼちゃん、メダロットの熱い戦い(?)は確かに機械音声では絶対に再現できない良さがありました。
稲葉さんが生声で実況動画での活動を続けてくれてるコトに改めて感謝ですね。いつも有難うございます。平素より大変お世話になっております。
No.16
30ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
平素よりお世話になっております。 稲葉です。 おそらくこのブロマガを読んで下さっている皆様は、 実況動画が好きな方々だと思います。(だよね!?) ゲームの実況動画って、 自分の作っているもののような人の生声によるものと、 例えばゆっくり実況のような機械音声によるもの。 大きく2つに分けることが出来ますよね。 長いこと動画を作っていますし、 機械音声系の実況動画というのは、 隣の畑のような感じで意識する部分もなくはないです。 今月は、比較文化論じゃないですが、 機械音声ゲーム実況との違いを見ていくことで、 改めて、生声ゲーム実況の良さとは何かを考えてみようと思います。 それでは今月も、 どうぞ宜しくお願いいたします。  
稲葉活字万鉄
ゲーム実況者:稲葉百万鉄のチャンネルブロマガです。

実況動画についての記事が中心ですが、動画とは関係のない昔話や、好きなゲームについての話も書いていくかも知れません。