らいほーさん のコメント
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平素よりお世話になっております。
稲葉です。
おそらくこのブロマガを読んで下さっている皆様は、 実況動画が好きな方々だと思います。(だよね!?) ゲームの実況動画って、 自分の作っているもののような人の生声によるものと、 例えばゆっくり実況のような機械音声によるもの。 大きく2つに分けることが出来ますよね。 長いこと動画を作っていますし、 機械音声系の実況動画というのは、 隣の畑のような感じで意識する部分もなくはないです。 今月は、比較文化論じゃないですが、 機械音声ゲーム実況との違いを見ていくことで、 改めて、生声ゲーム実況の良さとは何かを考えてみようと思います。
それでは今月も、
どうぞ宜しくお願いいたします。
いつも楽しい動画をありがとうございます。
今回の肉声実況について話されてたため、兼ねてより気になっていた事についてお尋ねしたいと思います。
私は昔から稲葉さんの実況動画を拝見し続けているのですが、稲葉さんの実況における肉声は他の実況動画とは異なる印象を受けます。
自分なりに様々な手段でその印象について分析してみたのですが、機材や声質、音圧、EQ等の音声処理、コンプレッサー等のエフェクトとどれも正解のようで違う様な気がします。
音声解析ソフトを用いて波形を確認してもみたのですが、やはりしっくり来ず、最近は「声がキムタクだから」という結論で落ち着きつつあります。
しかしいつの日にかきちんとした正解が欲しいと考えているため、もしいつか気が向いた時でいいので、使用している実況機材や音声処理について記事を書いて頂けると大変嬉しいです。
これからも動画楽しみにしています。活動頑張って下さい。
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