五萬:麻雀王国六萬:麻雀王国三筒:麻雀王国四筒:麻雀王国二索:麻雀王国三索:麻雀王国五索:麻雀王国七索:麻雀王国九索:麻雀王国北:麻雀王国北:麻雀王国中:麻雀王国中:麻雀王国 ツモ六索:麻雀王国
北家3巡目

ホンイツに決めるコツは5ブロック+1構想

現状6ブロックある牌姿では、早めに
5ブロックに決め、余剰牌を打点アップの種にする。

つまり上図の牌姿では、マンズかピンズを払って
5ブロックに受け九索:麻雀王国を浮かせてホンイツを狙うということ。

役牌×2ならマンガンだし、一通が付けばマンガン
巡目が早ければ、打点を狙いで決定打にしたいところだ。

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しかしこの時は南2局、1000点でも
アガれば4着から2着に浮上する超絶僅差の点数状況だった。

しかもライバルのダブ南ポンが入っている。ホンイツに向かわない条件が揃いすぎて、渋々九索:麻雀王国を切ることにした。

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役牌をポンし、場に高そうなマンズを嫌う。

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一貫性おじさんの言うことは聞くな!

3巡目に九索:麻雀王国を切ったからにはテンパイを維持するべき―― 
という主張は、理にかなっているようにも聞こえてしまう。

麻雀の判断は臨機応変に

予想よりも早くテンパイしたところに引いた八索:麻雀王国
再検討の余地があることは明白な状況