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現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン

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  • 手組の改革 ペンペン草をむしる 手組の改革 ペンペン草をむしる

    ペンチャンターツが2つ含みのリャンシャンテンです。 基本的にペンチャンターツは埋まりにく 手変わりも乏しい、愚形の代表格と呼ばれるターツです。 ゆえに、ペンチャンを2つ持ち合わせる牌姿は イーシャンテンでも手牌評価はリャンシャンテンに近く リャンシャンテンならば、もっと評価は低くなります。 ここは打 とせず、 を払うのが推奨です。 低評価の牌姿で、13枚中4牌も 愚形でシェアされているのが構えとしてよくないです。 ペンチャンターツを払うと 2牌空いたスペースができる と思います。 空いたスペースに安全牌を入れるもよし 打点アップ、好形変化の種をまくのも良しです。 ここでも を切らすにを打ちたいですね。 2列目、後5巡以内にペンチャンが埋まる確率は―― 山に4枚残りの任意の1牌を引く確率は約30% 山に3枚残りの任意の1牌を引く確率は約24% 山に2枚残りの任意の1牌を引く確率は約16% 仮に2~4枚、山に残っていたとしても 3列目まで

    10時間前

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  • ターツ落としから手役を想定する ターツ落としから手役を想定する

    対面の仕掛けに注目してください。 ドラの を仕掛けて打 その後何かをツモって打 でした。 その前に    →    と ソーズのカンチャンを払っていますね。  >  普通ターツの優先順位は  カンチャン > ペンチャン です。 超初心者じゃない限り、誰しもが ペンチャンよりもカンチャンの方を残します。 何かあるにゃ・・・ と思うのが自然です。 ではここで皆さんも考えてください。 対面は、なぜカンチャンターツよりも ペンチャンターツの方を残したのでしょうか?    マンズのホンイツにゃ! と考えた方、不正解ですね。 ホンイツを狙ったとしても 先にペンチャンを払いそうです。 カンチャンよりもペンチャンを残す手役・・・・ 三色、チャンタ、一通  ですね。それではここで問題です。                     仮にここで対面が両面テンパイだとして、 無筋の中でも危険度にはそれぞれ差があります。 さて、ここで読者の方に問題です。 危険度Aランク無筋を2本 危険度Cランク無筋

    3日前

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  • マイレボリューション マイレボリューション

    雀頭の 、 のピンフイーシャンテンです。 しかしこの牌姿は、少し見方を変えれば タンピン高め三色のリャンシャンテン でもあります。  ツモ  打   次ツモはまだ6巡目。この巡目なら 打 として、狙ってみても良いのではないでしょうか? 構想力は大事なスキル ブロマガでも配信でも定期的に、しつこく 打点を狙う構想力について話してきたつもりです。 東1局・2巡目・ドラ   ツモ 某ネット麻雀でブロマガ会員と同卓した時の実戦譜。 2巡目ならば打 として テンパイを外したいですよね。 しかしながら対戦相手のブロマガ会員は 打 即リーチとしてしまう・・・ わかりますよ。 記事のタイトルは、80年代に流行った曲名です。 求めていたいマイレボリューション 明日を変えることさ 麻雀の上達に必要なのは 「座学か?」 それとも「鬼打ちか?」よく聞く話です。 麻雀の上達に必要なのは自己改革の意識 他人と比較するのではなく、目標とすべきは、昨日の自分よりも強くなること

    4日前

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  • 牌譜添削 押し引きの基準をアップデート 牌譜添削 押し引きの基準をアップデート

    昨年8月に添削いただき、手牌価値をシビアに評価して(シャンテンと聴牌では大きな差)押し引きする、くっつき聴牌の評価が高すぎる点指摘されました。 自分では押しすぎの意識はなかったので、やはり第3者の視点、特にプロに見ていただけたのは、大きな分岐点でした。 そこに注意して数ヶ月、ウザク本などは勉強していて牌理はそこそこできていると思いますが、もうひとつ上のステージに行くため、厳しくご指導いただけると幸いです。 よろしくお願いいたします 今日の牌譜添削はKさんです。 天鳳は順位を競うゲームだ! 南4局を終えた時点での順位こそが、このゲームにおける評価のすべてと言っていいでしょう。 そして、その最終順位を良くするためには、 南4局を迎えるまでにどのポジションにいるか―― すなわち「ポジション獲り」が極めて重要になります。 下家のリーチに を打ったシーンです。 この局面での主な判断要素は「手牌の価値」「通す牌の危

    5日前

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  • 【Mリーグ】ピンフのみのリーチが2000点になる確率、裏ドラがのる確率、手変わりの確率、それぞれわかりますか? 【Mリーグ】ピンフのみのリーチが2000点になる確率、裏ドラがのる確率、手変わりの確率、それぞれわかりますか?

    ピンフのみをリーチしても2000点。 1000点を2000点にするために、リーチ棒を払うのはもったいない こんな話を、一度は聞いたことがあるはずです。 確かにメンピンの最安値は2000点。ここだけを見ると、リーチのコスパが悪く感じられるのも無理はありません。 では、実際に ピンフのみでリーチを打った結果、2000点のままアガリになるケースは 全体の何%なのでしょうか? リーチピンフが「2000点」で終わる ためには、次の3条件をすべて満たす必要があります A.一発などの偶然役がつかない B.裏ドラが1枚も乗らない C.ツモアガリの前に出アガリになる つまり 「 A かつ B かつ C 」 この3条件を 同時に満たして、 初めて2000点のアガリが成立します。 では改めて考えてみてください。 この3条件がすべて揃う確率は、 果たしてどのくらいなのでしょうか? 「ピンフリーチ=2000点」というイメージ

    6日前

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  • 牌譜添削 東風戦はアガリ率が肝 牌譜添削 東風戦はアガリ率が肝

    東風で鳳凰卓を目指していますが、四段と五段を往復している状態です。 悩んでいることは多岐にわたりますが特に最終盤の押し引き、特に聴牌時に押して放銃が多いと思います。また捨牌2段目あたりの他家の動向を読み取ることも苦手です。曖昧で申し訳ありませんがよろしければご確認ください。 今日の牌譜添削はRさんです。 テンパイ時に押して放銃することはよくあることです。 自分の待ちが良ければ打点が安くても テンパイならば押した方が優秀な局面の方が多いですし また多少待ちが悪くても高打点の テンパイならば押した方が優秀な局面も少なくありません。 逆に、待ちが悪い低打点では 押さない方が良い局面が多いということです。 牌図は をポンしてテンパイに取ったシーンです。 の危険度はそれほど高くありませんが 悪い待ち、低打点の「押さない2条件」 を満たしています。 親の仕掛けは役牌ドラ3の3副露 他家の高打点テンパイも押さない要因の1つ です。 悪

    2026-01-25

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  • Q&A オーラスは特殊なゲーム Q&A オーラスは特殊なゲーム

    掲示板 に寄せられた質問に回答します 掲示板では麻雀に関する質問を 随時受け付けていますので積極的にご利用ください。 オーラス、単騎聴牌での1300点でツモと2人からの直撃でラス抜け条件ができたのですが、大明槓して全員からの条件になる方がいいかなと思ってカンしてみました。 一応横移動時のラス抜け確率も上がるかなと思ったのですが、この判断いかがでしょうか。 結論から話すと大ミンカンです。 麻雀の中でオーラスだけは特殊ゲーム ただ一つだけ。オーラスラス目の点数状況なら 門前時以外は条件が足りていても大ミンカン が推奨 です。 今回は3着、2着目ともに1400点差でした。 つまり、この手が2600点だとしても大ミンカンです。 そもそもオリが許されない点数状況ですので、オーラスの ラス目は大ミンカンのデメリットが少ない のです。 他家の打点を上げることによって 横移動でラス回避できるケースにも期待しましょう。 質問以外の話をしま

    2026-01-24

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  • 牌譜添削 大局観とは? 牌譜添削 大局観とは?

    大局観を良くしようというような指摘を前回いただきました。 対応が全体的にわかりませんでした。よろしくお願いします。 今回の牌譜添削はNさんです。 物事全体の動きに対する見方、形勢判断 ※ コトバンク より 確かに、言葉だけでは いまいちピンとこないかもしれませんね。 開局の第1打です。極端な話 ここから「対局観」は求められます。 まだ他家の動きは無い状況ですので、ここでいう「対局観」とは配牌を見た上での 形勢判断 のことです。 優勢、劣勢を意識せよ 優勢、やや優勢、普通、やや劣勢、劣勢、という形勢判断を第1打の選択基準にするのです。 僕だったらこの配牌は、先手を取るのが 難しそうだと判断するので 劣勢 とみなします。 第1打はホンイツ、チャンタ、または 789三色の構想。よって最も不要な牌は です。 もちろん、この先も劣勢を覆すようなツモが来るかもしれません。その時はアガリ逃してしまうでしょう。 ストレートに打ってアガリ逃しがど

    2026-01-23

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  • 高度な鳴き読みクイズ 高度な鳴き読みクイズ

    「リアルパートナー杯麻雀最強戦2026出場枠争奪戦」投票ありがとうございます なんと、奇跡の6位浮上でした! YouTube配信の視聴者様、およびブロマガ会員様からの票がほとんどだと思います。 本当にありがとうございました!! お礼に締め切り日の2月3日まで、毎日YouTubeライブ配信を行います(… https://t.co/5dp6kUCdLe pic.twitter.com/ajaMqLaHIb ― 木原浩一 (@sonoharasaika) January 22, 2026 ご投票ありがとうございました!!! 南3局、僅差で重要な局面です。 ラス目の対面が ポン、打 でした。 次に何かをツモって打 です。   最後は をチーして打 でした。 ここで麻雀クイズです。 対面の手牌構成をざっくりと予想してください。 まずは大きなヒントはこのシーン。 役牌の をリリースして を残しています。 既に 仕掛けていて がトイツの手牌です

    2026-01-22

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  • 牌譜添削 鳳凰卓、魂天を目指す 手組編 牌譜添削 鳳凰卓、魂天を目指す 手組編

    引き続きAさんの牌譜添削です。今度は手組編 牌図Aと牌図Bは鳳凰民、魂天民でも 間違えることが多い問題ですので必見です。 牌図A 打 としたシーンです。 基本的にメンツで雀頭候補は3つもいらない シャンポン3つのイーシャンテン、リャンシャンテンの牌姿は、トイツを1つ外す構想がベターです。 タンヤオ系で2、8のくっつきは有力 タンヤオで のくっつきは の3種10枚 有力な孤立牌です。 よってここは打 が推奨です。 牌図B 打 としたシーンです。 タンヤオ系で2、8のくっつきは有力 打 は愚形の残りのリャンシャンテン。 打 としても同じくリャンシャンテンなのです。 くっつき有力牌の を残して打 が推奨です。 牌図Aと牌図Bは慣れてこないと 選ぶのが難しいかもしれませんが練習してみて下さい。 愚形残りで手役無しの牌姿なら プラス1翻を積極的に狙ってみましょう。 打 としたシーンです。 これはペンチャン落としが有力です。 これは 切りリーチが圧倒的に有利です。 ペン

    2026-01-21

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