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古き良きRPGの世界は「ドーナツ型」だったことが判明
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古き良きRPGの世界は「ドーナツ型」だったことが判明

2013-09-05 00:30
    古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明


    2Dだった頃のJRPGの世界って、地球のように丸いのでしょうか? それとも、平面? もしかして四角? 詳しく調べてみると、どうやら動きから予測するに、ドーナツ型(厳密には円環)なんだとか。

    では、以下から、『クロノトリガー』のマップを使った証明と解説を見てみましょう。
     


    【大きな画像や動画はこちら】

     
    古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明.gif

    RPGの世界はドーナツ型!?


    ドーナツ型であると主張しているのは、 WolfieMarioさん。彼の解説は以下の通りです。

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    南から北へ、東から西へと移動させる多くのゲームの中の一つを例にとって、JRPGの世界がどんな形をしているのかを見ていきたいと思います。

    まず、円形や四角形だと思った方、それはハズレです。このマップを円形にして、ゲームの中のモーションタイプを維持することは出来ません。このGIFのようなドーナツ型でなくとも、円環であれば良いのです。


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    古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明1.gif

    マップ内での移動を検証してみる(その1)


    古き良きRPGの世界はドーナツ型だったことが判明2.gif

    マップ内での移動を検証してみる(その2)


    WolfieMarioさんによると、円環であれば、取っ手付きのコーヒーマグカップでも当てはまるそうです。もし、RPGの世界がドーナツやマグカップの形をした世界だったら、かわいらしいですね。マップマグカップ、発売されませんかね?


    Chrono Trigger's world map[WolfieMario, imgur via Reddit viaKotaku

    (中川真知子)

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2013/09/chrono_triggers_world_map.html
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