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憩いのひととき。ゲームの印象的なセーブポイント10選
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憩いのひととき。ゲームの印象的なセーブポイント10選

2015-04-11 18:30
    印象的なセーブポイントTOP


    今時当たり前となった「オートセーブ機能」は便利かもしれませんが、そこでしかゲームの進行データが記録できない「セーブポイント」の存在は、ゲームをより緊張感のあるものにしているのではないでしょうか?


    【大きな画像や動画はこちら】

    特徴的なセーブポイントがゲーム自体を印象づけることもあります。そこで今回は、watchmojo.comが動画にまとめた「記憶に残るセーブポイント」をご紹介します。



    ■セーブ・ステーション/『メトロイド』シリーズ

    印象的なセーブポイント1

    道に迷った時は、セーブ・ステーションが1つの目印。


    メトロイド2』からセーブ・ステーションが登場。最初の『メトロイド』はパスワード式でした。


    ■セーフ・ルーム/『Left 4 Dead』シリーズ

    印象的なセーブポイント2

    赤い鉄のドアを見つければ一息つける。


    ゲームの記録だけでなく、弾薬応急処置キットの補充も可能。準備を整えて、次の戦いに備える場所です。


    ■宿屋/『聖剣伝説2』

    印象的なセーブポイント3

    多くのRPGで採用されているセーブポイント「宿屋」


    体力を回復するだけでなくセーブもできる宿屋ですが、なぜか『聖剣伝説2』では、ターバンを巻いた店主が踊っています。


    ■無線通信/『メタルギアソリッド』シリーズ

    印象的なセーブポイント4

    メイ・リンは格言なども教えてくれます。


    1のメイ・リン、2のローズマリー、3のパラメディック。それぞれセーブする時に、気遣いの言葉や世間話をしてくれ、緊張感漂うステルスゲームの最中でも、ほっこりする時間を与えてくれます。


    ■カエル/『MOTHER3』

    印象的なセーブポイント5

    前作・前々作の電話からカエルへ。


    本作のカエルは結構たくさんいて、1や2ほどセーブに困りません。森の中に電話があるのは違和感がありますが、カエルなら違和感がないですものね。


    ■ベンチ/『ICO』

    印象的なセーブポイント6

    ベンチに座って一休み。


    石のベンチに並んで座り、一息ついて目覚める。こういうちょっとした描写が『ICO』の持つ雰囲気を、より独特な物にしているように思います。


    ■セーフ・ハウス/『グランド・セフト・オート』シリーズ

    印象的なセーブポイント7

    セーフ・ハウス、直訳すると「隠れ家」や「アジト」。


    セーブ以外にも、着替えたり車を保管したりするのに使います。最初は小さな家などですが、ストーリーが進むにつれて、物件を購入すれば、豪邸がセーフ・ハウスになったりもします。


    ■トイレ/『ノーモアヒーローズ』シリーズ

    印象的なセーブポイント8

    トイレに入るだけでなく、出す物も出します。


    デッドライジング』でもトイレがセーブポイントでしたが、『ノーモアヒーローズ』ではトラヴィスがズボンを下ろし、便座に腰掛け、すっきりします。


    ■たき火/『ダーク・ソウル』シリーズ

    印象的なセーブポイント9

    世界観にマッチ


    回復したりレベルアップしたりも、たき火で行います。長い冒険の後に、たき火を囲んで一息つく場面は『ダーク・ソウル』全体の中でも印象的です。


    ■タイプライター/『バイオハザード』シリーズ

    印象的なセーブポイント10

    音と回数制限が特徴的。


    シリーズの1~4に登場するタイプライターインクリボンの回数制限セーブ時のカタカタというタイプ音が、ホラーな雰囲気を増幅させています。


    他にも動画の中では選外(Honorable mentions)として、以下のセーブポイントも紹介されていました。

    緊急電話/『エイリアン・アイソレーション』
    モーグリ/『ファイナルファンタジIX』
    キャンプファイヤー/『レッド・デッド・リデンプション』


    皆さんは何のゲームのセーブポイントが印象に残っていますか?


    Top 10 Video Game Save Points[YouTube]

    イズミのブオ

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    RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2015/04/memorable-game-save-points.html
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