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【ナツゲーミカド・ハゲ店長の「タラタラ カケバ イイジャナイ」】/第百二十三稿「"人を能動的に動かすには?"を考えるのがゲーム屋」
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【ナツゲーミカド・ハゲ店長の「タラタラ カケバ イイジャナイ」】/第百二十三稿「"人を能動的に動かすには?"を考えるのがゲーム屋」

2022-01-11 12:00

     おつかれさまです。ナツゲーミカド店長のハゲです。

     先日行なったこの配信で、改めてコミュニティがあるのは大事だなぁと感じました。トークだけのイベントでしたが、こんなに集まっていただけて大変嬉しかったです。


     「店を盛り上げるには」とよく頭の中で考えていますが、人が動くためのモチベーションのひとつである「人とのつながり」が絶対的なのでそれに頼るしかない、というのがいまのところの結論です。

     「あの人がいるから」「誰かがいそうだから」と思えると足が向きますし、顔を出していないと「そろそろ行かないとなぁ」とふいに思ってしまう、この思考になるのが大事。

     そういう人を増やすには? というところはまったくわかりませんが、当店に通っていただいている常連さんと協力してコミュニティを広げていければいいのかなぁと。まずはイベントをやり続けて、「こういうことをやってるんだよー」と言い続けていきましょう。

    ■ナツゲーミカドTwitter

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