チャンネル 動画 記事 (5) 投稿が新しい順 コメント数の多い順 投稿が古い順 コメント数の少ない順 キーワード タグ 点と点をつなげることはできない。君たちにできるのは過去を振り返ってつなげることだけ。 コメ0 黒川塾 ブロマガ 112ヶ月前 そして、今回一番のニュースは1980年の前半、アタリ本社(サニーベール市)に日本人のイラストレーターが正社員として勤務していたという事実が分かったことです。 こちらに関しての詳細は4Gamer誌(ネット)上においてインタビューを公開する予定ですが、京都生まれの学生だった日本人がハワイ大学を経て、LAのデザイ... 点と点をつなげることはできない。君たちにできるのは過去を振り返ってつなげることだけ。 コメ0 黒川塾 ブロマガ 112ヶ月前 そして、今回一番のニュースは1980年の前半、アタリ本社(サニーベール市)に日本人のイラストレーターが正社員として勤務していたという事実が分かったことです。 こちらに関しての詳細は4Gamer誌(ネット)上においてインタビューを公開する予定ですが、京都生まれの学生だった日本人がハワイ大学を経て、LAのデザイ... 誰のための人生か・・・ATARI GAMEOVER製作に思うこと コメ0 黒川塾 ブロマガ 113ヶ月前 この「ATARI GAMEOVER」を観て思ったことは、まずはビデオゲームというビジネスが船出したという歴史的な事実に触れあえたことだ。おそらく、あと数年すれば日本だってビデオゲームの礎(いしずえ)を築いた功労者たちは死ぬだろう。すでに痴呆症になってしまった名経営者もいる。つくづく思うのはそういう人たちから、... 誰のための人生か・・・ATARI GAMEOVER製作に思うこと コメ0 黒川塾 ブロマガ 113ヶ月前 この「ATARI GAMEOVER」を観て思ったことは、まずはビデオゲームというビジネスが船出したという歴史的な事実に触れあえたことだ。おそらく、あと数年すれば日本だってビデオゲームの礎(いしずえ)を築いた功労者たちは死ぬだろう。すでに痴呆症になってしまった名経営者もいる。つくづく思うのはそういう人たちから、... 人生がつまらなくてしょうがねえ問題をどう解決すればいいか? コメ0 弱いなら弱いままで。 114ヶ月前 ども。きょうもきょうとてニート暮らしの海燕です。 正確にはNEETの定義は35歳までなので、来月で37歳になるぼくはそこから外れまくりであるわけですが、まあ、ただ無職っていうのもどうかと思うよね……。 しかし37歳て。ちょっと自分がそこまで歳をとったことが信じられないですね。 この調子だと無為のまま40歳に... 人生がつまらなくてしょうがねえ問題をどう解決すればいいか? コメ0 弱いなら弱いままで。 114ヶ月前 ども。きょうもきょうとてニート暮らしの海燕です。 正確にはNEETの定義は35歳までなので、来月で37歳になるぼくはそこから外れまくりであるわけですが、まあ、ただ無職っていうのもどうかと思うよね……。 しかし37歳て。ちょっと自分がそこまで歳をとったことが信じられないですね。 この調子だと無為のまま40歳に... リアルを神ゲーに高めたい。 コメ5 弱いなら弱いままで。 115ヶ月前 おがきちか『パルパル&ロケッタ』を読む読む。 玉の輿を狙う乙女勇者のパルパルの冒険を描くライトなファンタジー。 どうということはない話ですが、さすがに面白いです。 『Landreaall』のほうはいまいち停滞気味の展開だけれど、この先、どう動くか楽しみではある。複雑化する一方の物語が解決を見る日は来るの... リアルを神ゲーに高めたい。 コメ5 弱いなら弱いままで。 115ヶ月前 おがきちか『パルパル&ロケッタ』を読む読む。 玉の輿を狙う乙女勇者のパルパルの冒険を描くライトなファンタジー。 どうということはない話ですが、さすがに面白いです。 『Landreaall』のほうはいまいち停滞気味の展開だけれど、この先、どう動くか楽しみではある。複雑化する一方の物語が解決を見る日は来るの... 今やってるゲームはクソゲーだったようだね……。 デジタルゲーム事業部 妄想記録【49日目】 コメ0 NEET株式会社コンテンツポータル 124ヶ月前 〇〇はクソゲーだ!! 今やってるゲームはクソゲーだったようだね……。 デジタルゲーム事業部 妄想記録【49日目】 コメ0 NEET株式会社コンテンツポータル 124ヶ月前 〇〇はクソゲーだ!!