チャンネル 動画 記事 (5) 投稿が新しい順 コメント数の多い順 投稿が古い順 コメント数の少ない順 キーワード タグ 景色によって打牌を変える 4 コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 82ヶ月前 オールスターリーグ第6節の実戦譜より捨て牌に注目して下さい。南家たろう、西家竹内は明らかにやる気がなさそうなのはわかります。北家・水口唯一やる気を見せていそうなのは北家水口。しかしドラをもじもじしながら切ってきたところを見ると、まだ少し時間はかかりそう。字牌が手出しだったこともあり、は水口からツ... 景色によって打牌を変える 4 コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 82ヶ月前 オールスターリーグ第6節の実戦譜より捨て牌に注目して下さい。南家たろう、西家竹内は明らかにやる気がなさそうなのはわかります。北家・水口唯一やる気を見せていそうなのは北家水口。しかしドラをもじもじしながら切ってきたところを見ると、まだ少し時間はかかりそう。字牌が手出しだったこともあり、は水口からツ... 濃淡を嗅ぎわけろ コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 86ヶ月前 牌譜ターツ選択のシーン。これはとても分かりやすい場況ですね。濃度の濃い場所に標準を合わせるみなさんも意識してやっているとは思いますが今日は他にも実戦例ををいくつか挙げてみたいと思います。牌譜3面張固定の打3mもありですね。しかしそれでは1-4-7m以外のマンズの受け入れを拒否することになってしまい... 濃淡を嗅ぎわけろ コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 86ヶ月前 牌譜ターツ選択のシーン。これはとても分かりやすい場況ですね。濃度の濃い場所に標準を合わせるみなさんも意識してやっているとは思いますが今日は他にも実戦例ををいくつか挙げてみたいと思います。牌譜3面張固定の打3mもありですね。しかしそれでは1-4-7m以外のマンズの受け入れを拒否することになってしまい... 景色によって打牌を変える 3 コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 130ヶ月前 オーラス。3着目の上家はオタ風1鳴きの染め風味でした。3pを切るのが普通ですがここは7pを切ります。(牌図A)西は役牌なので、西を仕掛けた時の雀頭候補を残したほうがよいのでは?おっしゃることはよくわかります。しかし、この手組はこの景色なら有効なのです。 なぜならここで西を仕掛けてソーズを払うから。(... 景色によって打牌を変える 3 コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 130ヶ月前 オーラス。3着目の上家はオタ風1鳴きの染め風味でした。3pを切るのが普通ですがここは7pを切ります。(牌図A)西は役牌なので、西を仕掛けた時の雀頭候補を残したほうがよいのでは?おっしゃることはよくわかります。しかし、この手組はこの景色なら有効なのです。 なぜならここで西を仕掛けてソーズを払うから。(... 景色によって打牌を変える 2 コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 131ヶ月前 将来的にピンズ。特に下の方が安くなり、ソーズが高くなりそうな景色ですね。どうしたらわかるのか?理で説明するより山をひっくり返してみたほうがわかります。どうでしょう?このように自分が感じたことを確認してみるのも訓練のうち繰り返し繰り返しやってみるとそういった傾向も掴めてくるのではないかと思います。... 景色によって打牌を変える 2 コメ0 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 131ヶ月前 将来的にピンズ。特に下の方が安くなり、ソーズが高くなりそうな景色ですね。どうしたらわかるのか?理で説明するより山をひっくり返してみたほうがわかります。どうでしょう?このように自分が感じたことを確認してみるのも訓練のうち繰り返し繰り返しやってみるとそういった傾向も掴めてくるのではないかと思います。... 景色によって打牌を変える コメ4 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 131ヶ月前 牌効率とはテンパイ効率のことです。テンパイするため必要な牌の種類、枚数は?複雑なものは実戦であまり役に立ちません。「11種29枚に対して12種33枚――」実戦中に種類、枚数をカウントして比較するのはかなり難しいですよね?和了りの効率と牌効率は別の話です。期待的ポイントを最大にする選択とも似て非なるものです... 景色によって打牌を変える コメ4 現役麻雀プロがガチで「天鳳位」を目指すブログマガジン 131ヶ月前 牌効率とはテンパイ効率のことです。テンパイするため必要な牌の種類、枚数は?複雑なものは実戦であまり役に立ちません。「11種29枚に対して12種33枚――」実戦中に種類、枚数をカウントして比較するのはかなり難しいですよね?和了りの効率と牌効率は別の話です。期待的ポイントを最大にする選択とも似て非なるものです...