チャンネル 動画 記事 (6) 投稿が新しい順 コメント数の多い順 投稿が古い順 コメント数の少ない順 キーワード タグ [Q&A]小説を書く時は、何を意識しているのか?(1,999字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 28ヶ月前 [質問]小説を書く時は、何を意識しているのでしょうか。書き方について教えて下さい。日常生活において、考え方、思考を持つことで、もっと人生が有意義になるかと思ったからです。[回答]小説を書く上で大切なのは、「まだ言葉にならない、でも確かにそこにある、もやもやした感情」を自分がとらまえることです。つかむ... [Q&A]小説を書く時は、何を意識しているのか?(1,999字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 28ヶ月前 [質問]小説を書く時は、何を意識しているのでしょうか。書き方について教えて下さい。日常生活において、考え方、思考を持つことで、もっと人生が有意義になるかと思ったからです。[回答]小説を書く上で大切なのは、「まだ言葉にならない、でも確かにそこにある、もやもやした感情」を自分がとらまえることです。つかむ... 子供と教育の連れない関係(2,110字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 37ヶ月前 養老孟司さんという人がいて、2000年代の前半に『バカの壁』という本がベストセラーになった。ただ、ベストセラーになったにもかかわらず(あるいは、だからこそ)、その意味を理解しなかった人は多い。「バカの壁」とはどういう意味かというと、例えば、世の中には「数学が苦手」という人がいる。数学が苦手というのは... 子供と教育の連れない関係(2,110字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 37ヶ月前 養老孟司さんという人がいて、2000年代の前半に『バカの壁』という本がベストセラーになった。ただ、ベストセラーになったにもかかわらず(あるいは、だからこそ)、その意味を理解しなかった人は多い。「バカの壁」とはどういう意味かというと、例えば、世の中には「数学が苦手」という人がいる。数学が苦手というのは... [Q&A]実子誘拐とどう戦うか?(3,324字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 40ヶ月前 [質問]私はハックルさんのように自分で考えていることをうまく文章化して書けるようにしたいです。ハックルさんはロードマップやフレームワークのようなものを何かお持ちでしょうか?ご教示頂きたく存じます。[回答]質問を受けて考えてみたのですが、ぼくはそもそも「文章化することを前提」にして思考していました。ぼ... [Q&A]実子誘拐とどう戦うか?(3,324字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 40ヶ月前 [質問]私はハックルさんのように自分で考えていることをうまく文章化して書けるようにしたいです。ハックルさんはロードマップやフレームワークのようなものを何かお持ちでしょうか?ご教示頂きたく存じます。[回答]質問を受けて考えてみたのですが、ぼくはそもそも「文章化することを前提」にして思考していました。ぼ... 好きなことを見つける方法:その7(1,673字) コメ2 ハックルベリーに会いに行く 41ヶ月前 ぼくは今、ここに「好きなことを見つける方法」という原稿を書いているが、実はぼく自身、好きなことを見つける上で苦労したことがほとんどない。小さな頃から好きなことはいつでもそばにあり続け、その状態はいまだに続いている。しかしながら、世の中には「好きなこと」が見つからないで苦労している人も多い。そうい... 好きなことを見つける方法:その7(1,673字) コメ2 ハックルベリーに会いに行く 41ヶ月前 ぼくは今、ここに「好きなことを見つける方法」という原稿を書いているが、実はぼく自身、好きなことを見つける上で苦労したことがほとんどない。小さな頃から好きなことはいつでもそばにあり続け、その状態はいまだに続いている。しかしながら、世の中には「好きなこと」が見つからないで苦労している人も多い。そうい... PS1とDSの類似性(1,898字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 52ヶ月前 今回もまたゲームの歴史について書いてみたい。今回は21世紀に入った直後の00年代について。任天堂は、90年代後半から2000年代前半にかけて、64、ゲームキューブがソニーの後塵を拝し、なかなか捲土重来を果たせずにいた。しかしながら、ソニーやXBOXが打ち出す「スペック競争」には安易に巻き込まれず、もっと「本質的... PS1とDSの類似性(1,898字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 52ヶ月前 今回もまたゲームの歴史について書いてみたい。今回は21世紀に入った直後の00年代について。任天堂は、90年代後半から2000年代前半にかけて、64、ゲームキューブがソニーの後塵を拝し、なかなか捲土重来を果たせずにいた。しかしながら、ソニーやXBOXが打ち出す「スペック競争」には安易に巻き込まれず、もっと「本質的... 映画のサンプリングについて研究する:その14(1,555字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 56ヶ月前 イギリスへ渡って以降のキューブリックは、今なお世界中でサンプリングされ続ける芳醇な傑作群を生み出した。しかしなぜ、キューブリックの映画はここまでサンプリングされるのか?実は、そのことの研究というのは現状あまりされていない。ほとんどの人が、そのことを意識すらしていないだろう。ほとんどの映画人は、キ... 映画のサンプリングについて研究する:その14(1,555字) コメ0 ハックルベリーに会いに行く 56ヶ月前 イギリスへ渡って以降のキューブリックは、今なお世界中でサンプリングされ続ける芳醇な傑作群を生み出した。しかしなぜ、キューブリックの映画はここまでサンプリングされるのか?実は、そのことの研究というのは現状あまりされていない。ほとんどの人が、そのことを意識すらしていないだろう。ほとんどの映画人は、キ...