チャンネル 動画 記事 (2) 投稿が新しい順 コメント数の多い順 投稿が古い順 コメント数の少ない順 キーワード タグ 〈拡張現実の時代〉を幕開けたニンテンドーDSの設計思想 〜DS『脳トレ』『レイトン教授』〜(中川大地の現代ゲーム コメ0 PLANETS Mail Magazine 114ヶ月前 〈拡張現実の時代〉を幕開けたニンテンドーDSの設計思想〜DS『脳トレ』『レイトン教授』〜(中川大地の現代ゲーム全史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.7.2 vol.357http://wakusei2nd.com本日のメルマガは好評連載『中川大地の現代ゲーム全史』最新回。いよいよ2000年代後半、〈拡張現実の時代〉に突入します。今回... 〈拡張現実の時代〉を幕開けたニンテンドーDSの設計思想 〜DS『脳トレ』『レイトン教授』〜(中川大地の現代ゲーム コメ0 PLANETS Mail Magazine 114ヶ月前 〈拡張現実の時代〉を幕開けたニンテンドーDSの設計思想〜DS『脳トレ』『レイトン教授』〜(中川大地の現代ゲーム全史)☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2015.7.2 vol.357http://wakusei2nd.com本日のメルマガは好評連載『中川大地の現代ゲーム全史』最新回。いよいよ2000年代後半、〈拡張現実の時代〉に突入します。今回... 電書革命(Twitter連投 2010年) コメ0 橘川幸夫放送局通信 171ヶ月前 電書革命(Twitter連投 2010年)1●マスコミは「電子書籍元年」と呼び、電子書籍の時代が本格的に登場したというファンファーレを鳴らしている。日本の出版関係者の間でも、集まれば話題の中心は電子書籍だ。果たして、電子書籍は日本の出版業界に何をもたらすのだろうか。2●18世紀の後半にイギリスでスタートした産... 電書革命(Twitter連投 2010年) コメ0 橘川幸夫放送局通信 171ヶ月前 電書革命(Twitter連投 2010年)1●マスコミは「電子書籍元年」と呼び、電子書籍の時代が本格的に登場したというファンファーレを鳴らしている。日本の出版関係者の間でも、集まれば話題の中心は電子書籍だ。果たして、電子書籍は日本の出版業界に何をもたらすのだろうか。2●18世紀の後半にイギリスでスタートした産...