チャンネル 動画 記事 (4) 投稿が新しい順 コメント数の多い順 投稿が古い順 コメント数の少ない順 キーワード タグ 【裏方日誌】ナマッポイゲイン!第53回放送について。 コメ0 ポイソフトチャンネルのブロマガ 113ヶ月前 みなさんこんばんは。ポイソフトチャンネル管理人こと、ポイソフト営業です。ナマッポイゲイン!第53回放送無事終了致しました。ご視聴頂いた皆様、ありがとうございました。■本日の日誌本日は、序盤はプログラマーとデザイナーが行ってきたKYUSHU CEDECを振り返り、後半は人気企画(?)のクイズコーナー、クイズ!王だ... 【裏方日誌】ナマッポイゲイン!第53回放送について。 コメ0 ポイソフトチャンネルのブロマガ 113ヶ月前 みなさんこんばんは。ポイソフトチャンネル管理人こと、ポイソフト営業です。ナマッポイゲイン!第53回放送無事終了致しました。ご視聴頂いた皆様、ありがとうございました。■本日の日誌本日は、序盤はプログラマーとデザイナーが行ってきたKYUSHU CEDECを振り返り、後半は人気企画(?)のクイズコーナー、クイズ!王だ... 2014年9月第2週号 コメ0 めるまがアゴラちゃんねる 127ヶ月前 めるまがアゴラちゃんねる、第108号をお届けします。配信が遅れまして大変申し訳ございません。コンテンツ・ゲーム産業の興亡(119)ゲームカンファレンスCEDECに見るゲーム産業の勢い新清士(ゲームジャーナリスト)アゴラは一般からも広く投稿を募集しています。多くの一般投稿者が、毎日のように原稿を送ってきていま... 2014年9月第2週号 コメ0 めるまがアゴラちゃんねる 127ヶ月前 めるまがアゴラちゃんねる、第108号をお届けします。配信が遅れまして大変申し訳ございません。コンテンツ・ゲーム産業の興亡(119)ゲームカンファレンスCEDECに見るゲーム産業の勢い新清士(ゲームジャーナリスト)アゴラは一般からも広く投稿を募集しています。多くの一般投稿者が、毎日のように原稿を送ってきていま... ゲームと物語のスイッチ ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.119 ☆ コメ0 PLANETS Mail Magazine 128ヶ月前 ゲームと物語のスイッチ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.7.23 vol.119http://wakusei2nd.com(初出:『PLANETS vol.7』2010年)本日のほぼ惑は、ビジネスへの応用可能性でも注目を集めている「ゲーミフィケーション」研究の第一人者・井上明人さんの論考です。小... ゲームと物語のスイッチ ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理 ☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 vol.119 ☆ コメ0 PLANETS Mail Magazine 128ヶ月前 ゲームと物語のスイッチ――ゲーム研究者・井上明人が考える『ゲーム的快楽』の原理☆ ほぼ日刊惑星開発委員会 ☆2014.7.23 vol.119http://wakusei2nd.com(初出:『PLANETS vol.7』2010年)本日のほぼ惑は、ビジネスへの応用可能性でも注目を集めている「ゲーミフィケーション」研究の第一人者・井上明人さんの論考です。小... 【 CEDEC2012 】 本日11時20分より「AI × アニメーション」のパネルディスカッション。AIとアニメーション関係とは? コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 152ヶ月前 お勉強のお時間ですね。 パシフィコ横浜にて現在開催中のコンピューターエンタテインメントに関わる人々が講演などを行う 『CEDEC 2012』。その中でもちょっと目を引くセッションがあったのでご紹介致します。 内容は「AI × アニメーション」について。AIとは人工知能のことで、次世代のAIを考える上で思考の部分と身体... 【 CEDEC2012 】 本日11時20分より「AI × アニメーション」のパネルディスカッション。AIとアニメーション関係とは? コメ0 コタク・ジャパン・ブロマガ 152ヶ月前 お勉強のお時間ですね。 パシフィコ横浜にて現在開催中のコンピューターエンタテインメントに関わる人々が講演などを行う 『CEDEC 2012』。その中でもちょっと目を引くセッションがあったのでご紹介致します。 内容は「AI × アニメーション」について。AIとは人工知能のことで、次世代のAIを考える上で思考の部分と身体...