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ブロマガの主役は我々だ!
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マインクラフトしゅごい
どもどもグル何たらです。
今回は「我々だ」におけるマイクラの企画で考えていることを曖昧に書いていきたいと思います。何度かこの話について書いたことがありますが、今回は「複雑さ」という切り口から書いていきたいなと思います。
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コメント
コメントを書く>>23
このコメントを投稿したものです!
マイクラ人狼についての感想を述べさせていただくと、もちろん面白く楽しくドキドキワクワクするので、お気に入りの企画の一つなのですが、
皆様が言っていらっしゃる通り、
PS勝負になってしまっており、人狼という観点からは少し違うようなセッションが最近増えてきているように感じました。
なので、しっかりと考察を伸ばしていく人狼ならではのワクドキ感を楽しむべく、改良してほしい一点としてお伝えしたいと思います!
これからもお体に気を付けてお過ごしくださいね!
次回のブロマガも楽しみにしてますね!!!
かこつです!
マイクラすごいですよね!一度世界に入ると、夢中になってしばらく戻ってこれなくなりますねw
新企画…!
ルールとかだいたい把握できてる上に全然楽しめているので新たなゲームが出てくるのが楽しみです。
また視聴者参加型企画等も面白くなるのでは…と一人で勝手に思っております。
観る側の努力、というか観る側がただ観ただけで分かるようにするのは良いことなのかどうか、という問題もありますね。
人は易い物に流れがちですが、本当に好きなものは勝ち取ったものだったりします。
思考の深さを分けるコンテンツ分けをすることで、蟻地獄化させる。なんてことも今後行われるのでしょうか(もう既にかなり分けられてますけども)
深いゲームというものは、えてして単純であったりします。
が、意味不明に難解なものにコアなファンがいたりするのもまた真理でもあったり。
ここは多人数の利を活かした難解なコンテンツ、難解な人間模様を、これ誰特?みたいなノリで出して爆死するのも、また有りかもしれませんね!
ほら、バカな子ほど可愛いって言いますし!
コアな昔からのファンが→う?うん?.....いや、まって大丈夫大丈夫、まだ大丈夫。
.....え?マジでこれ出したの?
みたいな反応をする作品を期待してます!(°▽°)
因みに自分は最近入国したニワカです!
速効裏切るかもしれませんが、一人で酒飲みながら今後に期待してます。
かこつです。
とりあえず色々考えてくれてるんだなぁと思いましたまる
マイクラ人狼は最後まで役職が分からないまま進行するので、推理しながら戦いを傍観する気分で見ております。その分、マイクラ鬼ごっこは役職がバレやすいシステム、もしくはバレなきゃいけないシステムなのでPS勝負等になりやすいです。
なのでマイクラ人狼は頭脳戦、マイクラ鬼ごっこはPS戦重視が楽しそうだなぁとは思います。
新企画楽しみにしております。
かこつです!
いつも楽しみにしてます!
かこつです。
異世界更新待ってます。
かこつです。
マイクラ人狼、マイクラケイドロなど、
いつも楽しく見ています。
提案なのですが、
最近『奨学金制度』が大きく変わったので、
また政治動画とかで解説してほしいです。
お忙しいのにすみません。
かこつです!
まさかマイクラをそんな風に捉えられておりましたとは。。。
やはり脳の出来が違うのか()
推理とkrし合いが同時進行で見える企画ですので
人狼もケイドロ、鬼ごっこも楽しく見させて頂いてます。
改善する隙間があるのかという程しっかり作られていると思いますが
我々ださんオリジナルのルールを設けても面白いかもしれません
雑な提案で申し訳ありません!
5つも新しい企画を!?とても楽しみです!待ってます!