『我々だのキャラクターをひたすらスナップするゲーム』をプレイいただいている会員の皆様へ。
プレイしていただきありがとうございます!
こちらでは、『我スナ』に関するより詳しい情報を、皆さんにお知らせしていこうと思います。
1.どんなゲームなの?
2.ガチャはどんな感じ?
3.妙だな?…と思ったら
4.そのほか!
1.どんなゲームなの?
このゲームは、
キャラクターカードとなった『我々だ!』のメンバーたちをバトルを通じて育成していくものです。
キャラクターカードの入手方法は、
①ゲーム内のクリア報酬
②無料10連ガチャ(初回特典:1回のみ)
③有料10連ガチャ(1000ニコニコpt/1回)
となっています。
手に入れたキャラクターカードは、何度育成しても消滅することはありません。
キャラクターカードを育成するにはストーリーモードでの成長が必要ですが、
こちらで苦戦される方もいらっしゃることでしょう。
その場合には、カードの強化をお勧めします。
未育成状態の強化したいキャラクターカードに対して、他の手持ちのキャラクターカードを合成し、
能力値を底上げすることができます。(※合成に使用したカードは消滅します)
また、ストーリーモード開始前に『持ち込みアイテム』を選択することができます。
こちらは育成に有利な効果を持つアイテムです。
『持ち込みアイテム』の入手方法は、
ゲーム内のクリア報酬、又は育成済みキャラクターカードを変換することで、ランダムに入手可能です。
ストーリーモードは、
『宝箱』『イベント』と『戦闘』の3種類のマスがある双六のようなマップとなっています。
『宝箱』『イベント』マスの効果は、3種類の中から好きな効果を1つ選択できます。
『戦闘』マスでは、敵との戦闘が発生します。
特定のタイミングで、様々な効果が発生するアイコンを獲得する場面があります。
キャラクターをうまくスナップすることによって、
戦いを有利に進めることができます。
全てのアイコンを取ることができると、ボーナスが発生し、ますます有利になることでしょう!
育成キャラクターには必殺技があります。
スキルゲージが100%たまった状態で放つ技と、
更にためて200%たまった状態で放つ技があります。
状況に応じて、使い分けてみましょう!
現在実装されているストーリーモードの舞台は『呪鬼』となっています。
動画とは一味違う『呪鬼』を楽しんでいただき、ボスの撃破を目指してください!
育成が終わったキャラクターの力試しができる、
『ボスラッシュ』は近日公開予定です。
2.ガチャはどんな感じ?
ガチャは10連一組のみの実装です。
価格は1回1000ニコニコptとなっております。
キャラクターカードのレアリティは
SR

R

N

の三種類です。
現状、実装キャラクターは各レアリティ5人いますが、
通常版と呪鬼版の二種類がありますので、
全30種類のカードがガチャで入手可能です。
提供割合は
1~9枚目まで:SR2%、R8%、N90%
10枚目:SR2%、R98%
となっています。
カードに関しては、同じ種類を入手したとしても、個々に初期能力値が異なっています。
さらに強化素材としても使用することができますので、ご活用ください。
3.妙だな?…と思ったら
『我々だ!』初の本格的なゲーム制作のため、ゲームに不具合が発生する可能性があります。
もし不具合を見つけられた方は、大変お手数をおかけして非常に申し訳ないのですが、
ゲーム情報欄下部にあります【バグ報告】フォームに
どうぞ…どうぞご連絡よろしくお願い申し上げます。
速やかに対応するよう努めてまいりますが
予定よりお時間をいただく可能性もありますので、何卒ご了承ください。
また、バグ報告への個別返答は行いません。本ブロマガのコメント欄にご報告いただいた場合についても、ご返信いたしかねます。
あわせてご了承ください。
4.そのほか!
このゲームはチャンネル会員限定でのリリースとなっていますが、
プレイしていただいた上での感想やゲーム画面のスクリーンショットを、
SNSに投稿していただくことについては、
大歓迎でございます!
一般的なスマートフォンアプリのゲームと同様にゲーム内容やカードについても自由につぶやきください。
ゲームのアップデート情報など、今後のお知らせにつきましては
このようにブロマガでのお知らせだけでなく、公式Twitterでも行っていく予定ですので、
是非チェックをお願いします!
『我々だのキャラクターをひたすらスナップするゲーム』をどうぞお楽しみください!

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