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十六夜さん のコメント

かこつです!
リリースおめでとうございます!✨🎊✨
No.54
32ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
『我々だのキャラクターをひたすらスナップするゲーム』 をプレイいただいている会員の皆様へ。 プレイしていただきありがとうございます! こちらでは、 『我スナ』 に関するより詳しい情報を、皆さんにお知らせしていこうと思います。 1.どんなゲームなの? 2.ガチャはどんな感じ? 3.妙だな?…と思ったら 4.そのほか! 1.どんなゲームなの? このゲームは、 キャラクターカードとなった『我々だ!』のメンバーたちをバトルを通じて育成していくものです。 キャラクターカードの入手方法は、 ①ゲーム内のクリア報酬 ②無料10連ガチャ(初回特典:1回のみ) ③有料10連ガチャ(1000ニコニコpt/1回) となっています。 手に入れたキャラクターカードは、何度育成しても消滅することはありません。 キャラクターカードを育成するにはストーリーモードでの成長が必要ですが、 こちらで苦戦される方もいらっしゃることでしょう。 その場合には、 カードの強化 をお勧めします。 未育成状態の強化したいキャラクターカードに対して、他の手持ちのキャラクターカードを合成し、 能力値を底上げすることができます。( ※合成に使用したカードは消滅します ) また、ストーリーモード開始前に 『持ち込みアイテム』 を選択することができます。 こちらは育成に有利な効果を持つアイテムです。 『持ち込みアイテム』 の入手方法は、 ゲーム内のクリア報酬、又は育成済みキャラクターカードを変換することで、ランダムに入手可能です。 ストーリーモードは、 『宝箱』『イベント』 と 『戦闘』 の3種類のマスがある双六のようなマップとなっています。 『宝箱』『イベント』マス の効果は、3種類の中から好きな効果を1つ選択できます。 『戦闘』マス では、敵との戦闘が発生します。 特定のタイミングで、様々な効果が発生するアイコンを獲得する場面があります。 キャラクターをうまく スナップ することによって、 戦いを有利に進めることができます。 全てのアイコンを取ることができると、ボーナスが発生し、ますます有利になることでしょう! 育成キャラクターには必殺技があります。 スキルゲージが100%たまった状態で放つ技と、 更にためて200%たまった状態で放つ技があります。 状況に応じて、使い分けてみましょう! 現在実装されているストーリーモードの舞台は『呪鬼』 となっています。 動画とは一味違う『呪鬼』を楽しんでいただき、ボスの撃破を目指してください! 育成が終わったキャラクターの力試しができる、 『ボスラッシュ』は近日公開予定です。 2.ガチャはどんな感じ? ガチャは 10連一組 のみの実装です。 価格は 1回1000ニコニコpt となっております。 キャラクターカードのレアリティは SR R N の三種類です。 現状、実装キャラクターは各レアリティ5人いますが、 通常版と呪鬼版の二種類がありますので、 全30種類のカード がガチャで入手可能です。 提供割合は 1~9枚目まで:SR2%、R8%、N90% 10枚目:SR2%、R98% となっています。 カードに関しては、同じ種類を入手したとしても、個々に初期能力値が異なっています。 さらに強化素材としても使用することができますので、ご活用ください。   3.妙だな?…と思ったら 『我々だ!』初の本格的なゲーム制作のため、ゲームに不具合が発生する可能性があります。 もし不具合を見つけられた方は、大変お手数をおかけして非常に申し訳ないのですが、 ゲーム情報欄下部にあります【バグ報告】フォームに どうぞ…どうぞご連絡よろしくお願い申し上げます。 速やかに対応するよう努めてまいりますが 予定よりお時間をいただく可能性もありますので、何卒ご了承ください。 また、バグ報告への個別返答は行いません。本ブロマガのコメント欄にご報告いただいた場合についても、ご返信いたしかねます。 あわせてご了承ください。 4.そのほか! このゲームはチャンネル会員限定でのリリースとなっていますが、 プレイしていただいた上での感想やゲーム画面のスクリーンショット を、 SNSに投稿していただく ことについては、 大歓迎 でございます! 一般的なスマートフォンアプリのゲームと同様にゲーム内容やカードについても自由につぶやきください。 ゲームのアップデート情報など、今後のお知らせにつきましては このようにブロマガでのお知らせだけでなく、公式Twitterでも行っていく予定ですので、 是非チェックをお願いします! 『我々だのキャラクターをひたすらスナップするゲーム』をどうぞお楽しみください!  
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