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meguさん のコメント

グルッペンさんが元メンバーや裏方や組織の活動を上から目線で評価しているということから、それなりの地位は持っていると判断したうえで意見を述べさせて頂きます。

これまでの対応が外部と比べて全て遅きに失していて、組織の信用を完全に失っているというのに14周年の記念日に合わせて投稿する余裕があったとは。貴方を待っていた視聴者を何だと思っているのですか。
希望的観測と美談でまとめたからといって、手放しで応援できるほど心酔した視聴者ばかりではありませんよ。
コメントは有料会員限定なのでそう見えるかもしれませんが。
自分なら何をしても、視聴者は付いてくるだろうと思っていましたか。

彼らは我々だから旅立ちたくて旅立ったんじゃありません。
出ていかざるを得ないような契約を押し付けられて、それでも我々だで活動したいと言っていたのに、貴方方が信頼を裏切るような行動を重ねるから、失望して離れるしかなかったんです。
勝手に彼らの活動を「伝説」や「神話」などと言わないでください。
彼らを「過去」にしたのは貴方方でしょう。

9月1日から今日まで彼らが何度視聴者に向けて謝っていたか、関係者に向けて謝っていたか。
表から見える部分だけでも相当な苦労とやり切れない思いを感じました。
その一方で我々だ運営は何をしていましたか。
遅すぎる対応、その場しのぎで作られた虚言塗れで信用にかける報告、既に外部で出た情報をまとめただけの薄っぺらい報告、火消しのようにコネシマさんを復帰させ、当初の予定とは違う活動をさせている。

我々だという組織に対して、怒りと憎しみしかありません。今まで抱いていた信用や期待は一切無くなりました。
創設者であるグルッペンさんであろうと、今更何を言っても取り返せないところまで墜ちていますよ。
綺麗ごとを述べるだけではなく行動で示していただきたいです。

1実況者グループではなく1運営会社としての誠意が足りていません。何もかもに対して。
とても今後の活動を希望的に語っている場合じゃないと感じますが。
No.288
4週間前
このコメントは以下の記事についています
グルッペン・フューラーです。   ご存知の通り、多くのメンバーが我々だから発つことになりました。   振り返れば、彼らと果てしない旅路を共に歩んできました。 語り切れない数の動画と企画を共にしてきましたが、 彼らは旅立ち、その背中を見送るしかありません。   彼らが費やした努力、奮闘は、決して測り知れないものです。 共に過ごした日々は、苦しみも喜びも分かち合い、深く心に刻まれています。 字幕になりやすい軽快な一言、飄々とした語り、多くの笑い声、そのすべてが、彼らとの記憶と織り重なっています。   今、彼らは 私たちの 歴史となり、伝説の一部となりました。 その歩みは夢ではなく、日々の中で育まれた神話であり、決して色褪せることはありません。   彼らに敬意と感謝を込めて、この別れを胸に刻みます。 ここでは書ききれないほどの様々なモノを、彼らからは頂きました。 ありがとうございました。   … …… ………   今回は何をどう書こうかと考え、書いては消してを繰り返したのですが、中々まとまるものではないので、とりあえず文章にしたいと思います。   今日は、私が動画投稿を始めて14年だそうです。 最初は一人でプレイして動画にしたものの、どうにもワクワク感がなく、人を誘い始めます。それが我々だメンバーの原型となりました。ご存知のようにメンバーは、元々はHoI2のプレイ動画における国家元首のロールをやってくれていた人たちです。当時はチャットでの会話を動画にしておりましたが、その時点で彼らはクソ面白かったですね。今でも彼らと朝まで戦略ゲーをやっていた時代を思い出します。HoI2というのはマルチプレイには配慮がないゲームで、10時間くらいプレイしている内の7時間くらいは接続不良とバグとの戦いでした。なんども再接続しつつ、3年ほどプレイが進んだら、朝チュンが聞こえてきて絶望した記憶があります。よーみんなやってくれましたね。 この後、コネシマ氏がパスタを食ってた時、「もっと俺らを出してくれ」的なことを言い始め、面白そうなので彼らを出した本格的な我々だの動画シリーズを作り始めます。と言ってもコイツはプレイ中は寝てたりしていたので、そんな楽しかったのか?と思っていましたが、今思えば皆さんのコメントが来るのが楽しくて、動画をよく見てたんだろうな、と思います。おそらく、他のメンバーもそうだったのでしょう。現在の我々だ!に繋がる最初の動画、ギスクラやマイクラの主役は我々だは、ここから始まります。皆さんのコメントによって生まれたわけですね。 当時はグループ実況者にしても人数が多く、実況界のソ連邦などと言ってやっていましたね。そしてその大人数の中でも、一人一人の個性があるメンバーの独特なトーク力と謎の強烈なキャラクター性(そして「魔法の編集」で毎日投稿する、裏方スタッフ組織の編集魔法)により、大きく発展します。もとより、話し始めれば全く予想ができない、面白いことを言う連中でしたが、そんな彼らが実況活動を続けていたら、そりゃ面白くなるに決まっています。 彼らは対応能力もすさまじく、TRPGから物語系マインクラフト、戦略ゲーまで幅広く実況し、単なる「撮れ高」以上の面白さを提供してくれました。それらは漫画からリアルイベントまで、様々な形で幅広く「人格の展開」を行う基礎となります。チャンネルの成長と共に、日々すさまじい努力の中で、多くのコンテンツが生み出され、とても多くの幸せを私たちに届けてくれました。 彼らの活動によって救われた人々も多いでしょう。私ももちろんその一人です。   … …… ………   視聴者の皆様並びに関係各所の皆様には、多大なご迷惑とご心配をおかけしましたことを、深くお詫び申し上げます。 今回の事態により、皆様のご期待を裏切る結果となり、誠に申し訳なく存じます。   本件で多くの漫画が連載終了となりました。 異世界主役に関しては、関係者一同のとりあえず完結までやり遂げたいという並々ならぬ気迫もあり、継続となりました。私も骨を埋めるつもりで、精一杯頑張りたいと思います。   私の中で義務としてあるのは、スタッフを含めた我々だメンバーの願いを可能な限り叶えること、そして我々だというクリエーター集団に期待する方々の幸せを最大化することです。また視聴者の方々の「能力は発表の場を求める」という目標を達成できていませんでしたので、それは自らの義務として残っていると思います。   旅立ったメンバーに敬意を表しつつ、多くのクリエーターたちとより一層良いモノづくりを行おうと構想と創作を続けています。コネシマ氏はなかなかに面白い獄中フレンズを連れてきており、スタッフ達もそれに強く惹かれているように見えます。我々だメンバーを151人にするのは中々に大変だと思いますが、相当なインパクトのある面白さになるだろうなと思います。ノウハウはあるので、最初は「?」になるかもですが、確実に面白いので長期で見て頂けたらなと思います。私もコネシマEXで色々やるので、よろしくお願いします。 いろいろ考えることはありますが、ギスクラから10年、よく続いたと思います。 好きな事をやり続ける元メンバーに限りない賞賛を送り続けていただけたら。 … …… ………   ここからは個人的なやりたい事と、その背景を 以下は有料会員の方々に   
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