インディーズゲーム「ヒカリヲアビタイ」のロードマップです。
キッチリとコレ通りに行くかどうか分かりませんが、大きく外れる事は無いと思います。
(技術的な事が書かれています)
■やる事その1
サーバーの座標系を上下逆にする
(ついでに Unity に移植する)
現在「ヒカリヲアビタイ」のサーバーは LWJGL というPC版マインクラフトと同じ描画エンジンを採用しています。(サーバーでもデバッグの為に描画しているので LWJGL を利用しています)
Java は色んなプラットフォームで動くのが売りですが、エンドユーザーに前もって Java をインストールしてもらう必要がありました。