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「ヒカリヲアビタイ」今後のロードマップについて
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「ヒカリヲアビタイ」今後のロードマップについて

2016-07-21 18:21
    インディーズゲーム「ヒカリヲアビタイ」のロードマップです。

    キッチリとコレ通りに行くかどうか分かりませんが、大きく外れる事は無いと思います。

    (技術的な事が書かれています)



    ■やる事その1
     サーバーの座標系を上下逆にする
     (ついでに Unity に移植する)

     現在「ヒカリヲアビタイ」のサーバーは LWJGL というPC版マインクラフトと同じ描画エンジンを採用しています。(サーバーでもデバッグの為に描画しているので LWJGL を利用しています)

     Java は色んなプラットフォームで動くのが売りですが、エンドユーザーに前もって Java をインストールしてもらう必要がありました。

     
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