インディーズゲーム「ヒカリヲアビタイ」のロードマップです。

キッチリとコレ通りに行くかどうか分かりませんが、大きく外れる事は無いと思います。

(技術的な事が書かれています)



■やる事その1
 サーバーの座標系を上下逆にする
 (ついでに Unity に移植する)

 現在「ヒカリヲアビタイ」のサーバーは LWJGL というPC版マインクラフトと同じ描画エンジンを採用しています。(サーバーでもデバッグの為に描画しているので LWJGL を利用しています)

 Java は色んなプラットフォームで動くのが売りですが、エンドユーザーに前もって Java をインストールしてもらう必要がありました。