バージョン0.7.0を公開しました!


ついにサーバーを Java から Unity に変更する事ができました!

長かった(T_T)

残念ながら「できる事が増えた」というわけではありません。

ではなぜ長い工数をかけてまで変更するに至ったのか!?


変更のメリットは以下の通りです。

・ユーザーに Java のインストールを強要する必要が無くなった!

・ちょいちょいフリーズしていた物理エンジンが止まりにくくなった!

・クライアントと同じ Unity にしたので、座標データの変換で悩まなくても良くなった!


今後の展開を考えたところ、保存データを拡張性あるものに作り替える必要がありました。

バイナリから JSON という形式に変更しています。

それにより発生してしまったもの、、、それは全ワールドのワイプ、所持品の消失、、、

すいません。バージョンアップしたら全ワイプがかかります。

JSON は XML 同様なんでも受け止めてくれるので、おそらく最後のワイプになるだろうと思います。

(なんか前回も言った気がする。。。)


現在(2016/09/08)、Linux 版でアップデーターが起動しない事象が発生しています。

修正にはもう少し時間がかかりそうです。

もうしばらくお待ちください。