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バージョン0.7.0を公開しました!
ついにサーバーを Java から Unity に変更する事ができました!
長かった(T_T)
残念ながら「できる事が増えた」というわけではありません。
ではなぜ長い工数をかけてまで変更するに至ったのか!?
変更のメリットは以下の通りです。
・ユーザーに Java のインストールを強要する必要が無くなった!
・ちょいちょいフリーズしていた物理エンジンが止まりにくくなった!
・クライアントと同じ Unity にしたので、座標データの変換で悩まなくても良くなった!
今後の展開を考えたところ、保存データを拡張性あるものに作り替える必要がありました。
バイナリから JSON という形式に変更しています。
それにより発生してしまったもの、、、それは全ワールドのワイプ、所持品の消失、、、
すいません。バージョンアップしたら全ワイプがかかります。
JSON は XML 同様なんでも受け止めてくれるので、おそらく最後のワイプになるだろうと思います。
(なんか前回も言った気がする。。。)
現在(2016/09/08)、Linux 版でアップデーターが起動しない事象が発生しています。
修正にはもう少し時間がかかりそうです。
もうしばらくお待ちください。
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