NGC2主催 メーカー公認ユーザー発信イベント第1弾
【風来のシレン5plus 発売記念一斉配信~風来人よ 塔の頂を目指せ!!~】
Supported by スパイク・チュンソフト
無事完了しました!
当イベントにご参加・ご観覧頂いた皆さま、そしてスパイク・チュンソフトさま誠にありがとうございました。
皆さまのご協力のもと、無事イベントは終了致しました!
結果報告
◆シレン5plus発売記念企画 ユーザー生放送 集計結果◆
集計対象 | ユーザー生放送のみ |
集計日時 | 6月6日(土)20:30 ~ 6月7日(日)7:00 |
企画放送実施者 | 72名 |
累計来場者数 | 40,244人 |
累計コメント数 | 26,861コメント |
総タイムシフト予約数 | 454件 |
累計放送時間 | 約470時間 |
◆イベント中継放送 集計結果◆
集計対象 | NGC イベント中継放送 |
放送時間 | 6月6日(土)20:00 ~ 6月7日(日)7:13 |
累計来場者数 | 52,321人 |
総コメント数 | 19,553コメント |
メーカーのスパイク・チュンソフト様からコメントを頂きました!
Q.私たち『NGC2』に対する印象をお聞かせ下さい。
A.今までゲームを題材としたチャンネルのほとんどがゲームのプレイ動画を公開したり、生放送を流したりすることがほとんどだったと思います。NGC2のようにチャンネルで放送やイベントの企画を考え、制作物を作成・認可を取り、放送を支援していくというコンセプトは斬新だと思いました。
Q.今回のシレン5+企画に対する感想がありましたらお願いします。また、イベント以降、何か良い感触・リアクションはありましたか?
A.発売記念イベントを企画・実施していただき、誠にありがとうございます。企画、制作物の確認などを拝見させていただきましたが、どれも非常にクオリティが高く驚かされました。運営メンバー皆さんの意気込みを感じることが出来ました。
イベント当日は、私もスタートからNGC枠を始め、各放送を視聴しました。予想よりも多くの放送がされており、運営のみなさんの成果が出ていたと思います。また、運営・放送者・視聴者との一体感を感じることも出来ました。
おかげさまで風来のシレン5plusも好調に販売が推移しています。好調の一因がニコニコ生放送・動画などでの放送があると思っています。放送をされた方、今回の企画に関わった方に大変感謝しております。
Q.風来のシレン5plusユーザーに向けてメッセージをお願いします。
A.スパイク・チュンソフトは、発売したタイトルのほとんどをプレイ動画・生放送の公開を許諾しています。風来のシレン5plusに「xNGC」を付けてどんどん放送していただき、放送者の方も視聴者の方も放送を見て、ゲームを遊んでいただければと思います。
Q.今後のNGC2にどのような事を期待されていますか?
A.「風来のシレン5plus」の第2回目の企画も楽しみにしています。また、今回のような生放送推進イベントとは別の企画も考えられると思いますので、こちらも楽しみに待っています。それとは別にこちらからご相談をさせていただくことが出てくるかもしれません。その際は是非みなさまのお力をお貸しください。
イベントを振り返って
6月6日土曜日、『NGC2主催 メーカー公認ユーザー発信イベント第1弾【風来のシレン5plus 発売記念一斉配信 ~風来人よ 塔の頂を目指せ!!~】Supported by スパイク・チュンソフト』が行われました。同タイトルをユーザーが一斉に生放送する企画で、多くのユーザーが参加しました。同時にそのユーザー生放送をふみいちさんが紹介していく放送も行われました。
今回の企画を通してまず感じたことは、参加した方々のキャラクターの幅広さ、豊かさです。とにかく慎重に石橋を叩いて渡る人、大胆に歩みを進める人、ここぞという時に幸運に恵まれる人、逆に恵まれない人(放送の面白さという意味ではある意味恵まれている人なのかもしれませんが)、感極まって泣いちゃう人、本当に色んな人がいました。あまり幅広くゲーム実況を見ていないと、つい「ゲーム実況者」と言葉でひとくくりにしてしまいそうになりますが、よく考えれば実際はみなさん一人ひとり違う人間です。違いがあって当たり前なのです。
そして、そういう事を感じたというその事実は、同時に「風来のシレン」というゲームそのものの魅力にも繋がっていると思います。それは「みんなの個性がプレイスタイルに反映される」という事です。
「風来のシレン」というゲームは、そういったみなさんの個性を全て受け止める、ものすごい作品だと思います。運の要素も実力の要素もすべて絡んでいるゲームだからこそ、ありとあらゆるパターンで問題が起き、そしてあらゆる方法での打開策が存在するのです。そのため、プレイする側はもちろん、見る側の立場からしても飽きがこない、「さあ、どうする?」「そう来たか!」「こうなったか!」といった期待と驚きに満ちているのです。
もともと「風来のシレン」には「1000回遊べるダンジョンRPG」というキャッチコピーがついていますが、その言葉に偽りはありません。だからこそ、こんなにも長期に渡ってシリーズが続いているのでしょう。そしてその魅力の根幹には、誰をも受け入れる懐の深さがあるのです。
更に言えば、今回の紹介放送でおよそ半日、夜通しユーザー生放送を見続けたふみいちさんが終始楽しそうに、時には少年のように無邪気に笑っていたのがその魅力を証明しています。ふみいちさんは自ら出演する番組でのプレイはもちろん、番組制作のため、放送には映らない所でも膨大な量のゲームをプレイしている人です。
そんなふみいちさんが「風来のシレン」という長期に渡ってシリーズが続いているゲームに対して、ここまで純粋に楽しめているという事実は、よく考えてみれば物凄いことだと思います。もはやシレンは囲碁将棋レベルの、人生を通して楽しめる趣味の一つになり得るのかもしれません。現在もプレイしている人は引き続き、まだプレイしていない人は是非、これだけの魅力が詰まっているシレンの世界に足を踏み入れてみてはいかがでしょうか。
出演者アンケート(50音順)
※お名前クリックでTwitterアカウントが開きます。
■Baroque | |
皆さんお疲れ様でした。 |
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■Buzzard | |
僕は前日までに剣や盾の強化・杖や道具の確保等準備をしていたのですが、やはりイベントではチャレンジとスパイスが必要だと思い新しいセーブデータを作成しまっさらなバニラの状態でイベントに参加させていただきました! 当初様々なアクシデントが発生し途中で何回かは倒れると予想していたのですがいつもの石橋を叩き割る勢いの慎重プレイと珍しくドロップ運に恵まれ、めでたく一発踏破することが出来ました |
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■jani | |
皆様お疲れさまでした&ご参加ご視聴ありがとうございました。 |
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■M-tea | |
シレンどころか不思議の~シリーズさえプレイしたことのない超初心者でしたが 多くの人からアドバイスを頂き、途中で脱出することなく一発で奇跡の塔を踏破することが出来ました! |
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■Rei=Zelion | |
風来のシレンNGC2企画お疲れ様でした! 自分の放送ではクリア後ダンジョン紹介をかねて様々な場所の救助を行う放送となりました! たくさんの人を救助出来て良かったです、楽しかったです! |
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■RYO_s3hw | |
目標としていた素もぐりで踏破は途中やられてしまいましたが無事にNGC放送の閉会式までに間に合いました。 ラスボス戦でこの装備とアイテムで勝てないと視聴者の方と思っていた所、最後まであきらめずにやったおかげで勝てました。 シレンは最後まで何が起きるかわからないからおもしろいですね!! |
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■ありゃま | |
出演セクション所属「ありゃま」と申します。 |
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■ヴァンダム | |
NGC2初のイベントに参加させていただきましたが、正直ものすごく楽しめました! |
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■ギョライ | |
シレンプレイは今作が久しぶりだったので、楽しみながら企画参加できました。 |
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■コタ | |
やっぱりシレンは面白い! |
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■さいもん | |
広報セクション所属さいもんです。 |
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■シュウ | |
まずは、時間内にルートクリアできてよかったです。 NGCクルーズの方でも紹介され、その瞬間モンスターハウスになるというハプニングもありましたが、この企画に参加して、少しでも盛り上げられたかと思います。 そして、企画成功おめでとうございます! |
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■しん | |
本放送はデスカメラ(※ふみいちさんの紹介放送で紹介されて早々にやられてしまい、紹介放送では記念すべき(?)初の倒れてしまった人になりました)。シレンは見ても楽しいですが、やってみてより楽しいタイトルでした。皆様ありがとうございました。 |
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■ソウゲツ | |
開始直後からストーリークリアまでを数時間でこなすということは今までのゲーム人生の中で初めてでした。 |
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■だでぃ | |
まだ慣れない配信の中、2枠目が開始早々に止まり、それに気づかずプレイし、目標である過去の塔を普通に攻略してしまうという放送事故をしてしまったので、まずは配信に慣れようと思います。今回の失敗をバネにして次に活かせるようにします。 |
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■たににん | |
シレン5+発売記念イベントをご視聴頂いた方、ありがとうございました。 シレン初心者かつ配信初心者がぶっつけ本番で参加しましたが、 チュートリアルダンジョン攻略に4時間弱かけつつも計16時間放送を走り切りました。 これからも頑張りますので、よろしくお願いいたします。 |
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■にむれいと | |
サポートセクションのにむれいとです。今回のイベントで初めて放送しました! |
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■ふぇい | |
NGC2として初のイベント開催だったのでとても緊張しましたが、 より多くの人に楽しんで頂きたい一心で、楽しくシレン5+をプレイさせて頂きました。 リスナーの皆様や、NGC2スタッフの皆様のおかげで楽しく放送する事ができたので、とてもとても感謝しております! |
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■まりえ | |
今回10時間半に渡った長時間放送で沢山の方に見ていただき、コメントを頂けてすごく楽しかったです。武器盾を強化しすぎて割とぬるっとクリアしてしまったので次回はコミュ人数3000人突破企画として素潜りで挑戦したいです! |
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■ロコ | |
大勢の方が参加する企画に初めて参加したので当日まで緊張していましたが、普段放送を見に来てくださっている方や、この企画で初めて見に来てくださった方のお陰で、徐々に楽しく放送出来るようになりました。まだやっていないダンジョンも沢山あるのでこれからも楽しい放送をしていきたいと思います。 |
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■炎天下 | |
視聴してくれた方、×NGCで参加された方、お疲れ様でした!自分は17時間放送させて頂きましたが、不思議なもので眠気もなく楽しくプレイでき、一発打開とはいきませんでしたが11時間15分でクリアする事ができました(°∀°)また、こういったお祭りイベントやっていきたいですね♪ |
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■燕雀 珠 | |
シレン5plusがシレン初触りですが、素潜り&ダンジョン内アイテム以外禁止で、目標の3つの塔を踏破し、リスナーの提案で、このまま登る事になり、ハラハラドキドキプレイで奇跡の塔4Fまで登ることができました。 |
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■桔梗 | |
6時間を軽く超えるという長丁場となりましたが、皆様から温かいコメントを頂き、おかげさまで終始楽しくプレイさせて頂きました。 |
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■狗牙 龍騎 | |
初めてシレンに触りとても楽しい時間でした。シナリオをクリアするのに19時間以上かかりましたが、全てクリアするまで付き合っていただいた視聴者の皆様に感謝感謝です |
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■熊雄先生 | |
僕は「詰将棋のように展開が地味なシレンは、ゲーム実況に向かない」と思っていました。 |
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■aruto7 | |
今回の目標は「現在~未来の3つの塔攻略」でしたが、メインストーリークリアまで放送できました。 |
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おわりに
今回は号外として、6月6日に実施した『風来のシレン5plus』発売記念イベントの振り返りレポートを行わせて頂きました。
今後もNGC2ではメーカー様協賛の元、皆さんが楽しく遊べる公認企画を打ち出し、私たちがさまざまな形で皆さんの活動をサポートさせて頂きます。
今後の企画でも皆さんご参加をお待ちしております!
●『NGC2通信』スタッフ |
編集:NGC2広報セクション |
協力:NGC2企画・制作・出演セクション |
編集長:ナッキー(広報セクション) |
監修:近藤史一(ふみいち) |
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