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八段坂奮闘記 手組編4
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八段坂奮闘記 手組編4

2015-11-03 12:00
  • 5

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牌譜

メンツ手にしてもスピード感がなく、打点的な旨みもありません。
こういう時の救済手役はチートイツ。早めに見切ってmあたりを打ちましょう。

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今度は打点的な旨みを追求するためホンイツに向かいます(牌図A)

アガリを追求するわけではなく打点を追求する
わけですから、オタ風のは2枚目ですが仕掛けません。

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打点が低く、アガリに遠い仕掛けで安全牌を晒すのはリスクが高いです。

一索:麻雀王国三索:麻雀王国九索:麻雀王国九索:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国 チー一索横:麻雀王国二索:麻雀王国三索:麻雀王国 ポン南:麻雀王国南横:麻雀王国南:麻雀王国

上の牌姿になったなら、このような最終形も現実的に見えるのでポンはありですね。

アガリを目指すのか? 打点を目指すのか?
(牌図A)ではコンセプトをはっきりさせた上で選択しましょう。

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牌譜

例えば対面から出たをスルーしたとして、
同巡上家からが出ました。

同巡2鳴きは相手に舐められます。
そりゃそうでしょう?手の内ドラ2だったら、まずスルーする人はいませんものね。

しかしこの場合はどうでしょう?
相手に舐められようが相手に舐められまいが、

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最後の牌姿で、8pではなく6pだとすると、もっと前に切っていますか?それともホンイツ臭を出すために最後まで引っ張りますか?

No.1 110ヶ月前

開局打3mとしたところは自分は打8pか打8mします。
確かに役チャン三色ドラの満貫は見えますが、それでも打8p/8mとして問題なく、何よりトイトイ/チートイなどの手役を見切れるほど成熟した牌姿には見えなかったからです。

優秀なポン材が二つに加え、役牌を仕掛けたとき5200になりそうなトイトイを開幕から見切る、しかもあまり必要ではない牌を残して、というのは、ちょっと微妙な印象でした。

No.2 110ヶ月前
userPhoto 木原 浩一(著者)

いつもありがとうございます

>ya27817さん 6pでも引っ張ります。

>オーバー・ザ・レインボウさん その意見が「1人麻雀牌効率」の考え方です。なぜあっさり東家が2mを打ったか?ということを考えてみると「4人麻雀牌効率」の意味が少し分かるのではないかと思います。

No.3 110ヶ月前

オーバーザレインボーさんのコメントに便乗しての質問です。
自分もあの配牌を見たらチートイツをみて8mか8pを切りそうです。
木原さんの意図としてはピンズのホンイツにみえる河を作りにいったと解釈しましたが、今回のテーマは手組ということで、河から相手に与える印象を作るのも含めて手組ということなのでしょうか?
以前、配信や沖ヒカルさんの番組で河を作るのは気にしなくていいと仰っていた気がしたので、気になりました。

もう一点質問ですが、
あの場面で他家の立場だった場合、ホンイツにも見えますが、ドラが1mなので123の三色の可能が無くはないかなと思えました(画像を見てよく考えた結果なので結果論ですが)。木原さんなら対局中にあの2mは少し警戒したりしますか?

No.4 110ヶ月前
userPhoto 木原 浩一(著者)

いつもありがとうございます

すこし長くなりそうなので別記事にしたいと思います。

No.5 110ヶ月前
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