ワッグさん のコメント
このコメントは以下の記事についています
平素よりお世話になっております。
稲葉です。
先日、昨年8月から投稿を続けていた「つきこもり」が、 無事に最終回を迎えることが出来ました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39173672
同作はその前に遊んでいた『学校で会った怖い話』の続編でしたが、
並行して、メダロットシリーズの4作目である『メダロット4』も 実況していたこともあり、 2021年は珍しく、続編ゲーム中心に遊んだ1年だったかなと思っています。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38159244
それぞれ続編としては異なるアプローチの作品ではありますが…
動画づくりを通してなんとなく、 “続編ゲーム”というものと、“それを実況プレイすること”について、
色々と考えたりしました。
今回のブロマガ記事では、
それについて書いていってみようと思います。
それでは今月も、
どうぞ宜しくお願いいたします。
これってどういう意味でしょう。
アークザラッドは僕も大好きでやり込みましたね。1も2も。
ただ3は求めていた続編ではなくなってしまったので、購入したけれど未プレイのまま積んでました。
クロノトリガーも大好きだったけれどクロノクロスはやらず。
アーク3もクロノクロスも見た目の変化が大きな点である事は間違いないですが、アークはモンスターを仲間に出来るシステムがとにかく好きだったからそれが無くなったのも痛かったし、クロノクロスは前作主人公を頑張って平和な未来に行きつかせたのに大変な事になっちゃってるのが嫌だったりと、やっぱり続編作りは何かと難しいなぁと感じます。
ぼくのなつやすみシリーズはいい部分をちゃんと押さえつつ続編を作るからいいシリーズだったのですが、どんどん時代が進んでいってしまいノスタルジーを感じる限界まで来てしまったのが続編作られなくなった理由なのかなと感じました。
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