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こんにちは。こんばんは。
藤川Qでございます。
今日も昨日も、皆々様はきっと、
それぞれ思い思いに大好きなゲームを
プレイされているはずで御座いやしょう。
ええそうでしょう。
前回のブロマガで、わたしは
いまプレイステーション4『Bloodborne(ブラッドボーン)』を
夜な夜な遊んでいるというお話をしました。
くどいようですが、このゲームは
昨年末に発売された、PS4専用ソフトとして開発された
フロムソフトウェアの高難度アクションRPGです。
本作は、アバターを作ってプレイするタイプの
アクションRPGなのですが、
このアバターが生んだ、とある悲劇から、
わたしはいまも『Bloodborne(ブラッドボーン)』を遊んでいるのですよ。
本ブログでは、その理由をお話ししようと思い立ったわけです。
前編を読んでいただいた方はお分かりかと思うのですが、
わたしは、自分のアバターの“頭”を小さく
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