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第7回『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』生放送、振り返り & 第8回放送は明日6/24(土)13:00から!
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第7回『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』生放送、振り返り & 第8回放送は明日6/24(土)13:00から!

2023-06-23 17:00
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 あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。

 今回のブロマガは、前回 7回目となるゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム初見プレイ放送の振り返り!


 前回までの放送で『リトの村』の入り口に到着、行方不明中のゼルダ姫の手掛かりを求めつつ、今回は『リトの村』に起きている天変地異の調査と解決に乗り出します、しかしそこで起きるあれやこれやに、私オッサン大苦戦しっぱなしで・・・!?


 先に書いておきます、私オッサン巨大なもの、急に迫ってくるもの、竜巻、何も無さすぎる空間、ブラックホール、視界や色調の急な変化に対して生理的根源的に恐怖を感じる人間です、それでは続きをどうぞ。


タイムシフト視聴期間は、放送日より180日間。
 後々アーカイブ動画の投稿も予定しております。



 ・ ・ ・


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 ゼルダ姫の行方不明と同時に、世界各地で発生している天変地異。 へブラ地方『リトの村』では大寒波が押し寄せ、食糧調達にも難儀しているというのは兼ねてより聞き及んでいる お話。

 いざ村を訪ねてみると、入り口の橋は崩落してるわ、村中は大雪に埋もれてるわ、リト族の大人たちが食糧調達と近辺調査に出払っており村の防衛力は低下してるわで、もう大変な騒ぎ。 慎重な調査と村の維持に注力する新族長テバ』に対し、息子の『チューリ』は、わらべ唄の『天鳥船ノ唄』を真に受けてモタモタしていると否定的。


 ん、まぁ、誰しもが子どものころ1度くらいは、大人という存在を下に見ちゃう瞬間ってありますよね、私オッサンにもあったもの! でも、わりと早めに『マジになった時の大人の怖さ』に気付いた少年時代。

 ついでに『ガタキサの祠』を突破、巨大な穴や巨大な扇風機、何もない奈落の底など、この時点で私オッサンの恐怖感を煽るモノがサラサラっと出てくるあたり、ちょこっと前途多難な予感・・・!




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 若さゆえの危うさはありながらも、戦士としてかなりの水準にまで達しているという『チューリ』に協力を乞うべく、食糧調達任務中の彼を訪ねることに。

 と その前に『カルーガ峠 鳥望台』にアクセスして周辺地域のマップを入手、さらにそのままへブラ地方 上空の調査へ。 巨大積乱雲と寒波の影響で視界が悪く恐怖感UP! この怖さに比べたらブロックゴーレムなんて、ただのブロックでできたゴーレムです。

 離れの星型浮島には、読めない石板が。 ウツシエ撮っておけば良かったか・・・!?




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 地上に帰還後は『チューリ』と合流!
 風を操り弓矢で共闘してくれる、心強い味方!

 彼曰くゼルダ姫巨大積乱雲の上に舞いあがっていったのを見たらしく、 正直そんなおっかねぇ場所には行きたくないのですが へブラ山の山頂から空中遺跡群を乗り継いで調査に向かうことに。

 足を踏み外せば地上へと真っ逆さまという中、進めば進むほどに巨大積乱雲の威圧感は増し、しかも浮遊する船は乗り物というよりトランポリン、さながらそれは地雷原で踊るタップダンス。 もう本当に怖かったんだから・・・!

 積乱雲の中、迸る稲妻が刹那に映したそれは、伝承にある『天鳥船』・・・!?




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 道中の『マヤウメキサの祠』やブロックゴーレムは、もはや癒しの存在。

 相変わらず続く地雷原タップダンス、もとい空中連続トランポリンに、不意に発動する落とし穴、迫りくる巨大積乱雲、遮られる視界、上昇する心拍数、うねり上がる暴風の壁、雲の上に突き抜けるリンク、胃液がこみ上げる私オッサン・・・。

 そして最後は、渦を巻く積乱雲にあって唯一のアプローチポイントとなる真上からの垂直降下。 ・・・なんていうかもう、おっかなすぎて気が遠くなったわァ! 良かったぁ気絶しなくてェ!!




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 積乱雲の内部、伝承の天鳥船『風の神殿にようやく到着。
 その甲板部分にてゼルダ姫らしき人影を認めるも、一瞬のうちに見失ってしまう。

 リトの村を襲う大寒波はこの神殿に原因アリと見て、調査開始。 風の力を受けて起動する仕掛けが多く、その準備段階としてウルトラハンドによる即席カラクリ構築などもアレコレ。 小窓がついた格子状の柵の向こうの宝箱は、つららを長い棒状に連結してトリモチ棒の要領でゲット、この取り方が分かった時の気持ち良さといったら、そりゃもう格別!

 謎解きダンジョンは楽しいねぇ・・・!




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 5つのカギにより封印を解くと、現れたのは風の神殿に巣食う『フリザゲイラ』!

 渦巻く巨大な積乱雲内部を決戦場に、とにかく巨大で、眼前を覆うように迫ってきて、いきなりブラックホールみたいなものを展開し、何本もの巨大竜巻を放ってくるという、オッサンの嫌いなものをフルコースで繰り出してくるという強敵! ここまで容赦のない布陣は初めてですぞ!?

 いかにも狙ってくださいと言わんばかりの結晶部分を狙うのは分かりつつも、恐怖感により肉弾戦は厳しいと判断、最終的にはバクダン花を装着した矢による狙撃を中心に、大苦戦の末に撃破!


 終わってみればリンクが受けたダメージは微々たるものでしたが、私オッサンには多大なる精神ダメージが発生してしまった模様です、それなりに長いゲーム人生を歩んできておりますが、フリザゲイラさんは『もう二度と戦いたくないで賞』堂々の1位に輝きました。




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 リトの村を覆う吹雪の元凶『フリザゲイラ』を撃破した一行の前に、初代ハイラル王に仕えたというリト族の戦士、『風の賢者の声が響く。

 フリザゲイラは『魔王』が差し向けた魔物であること。 その目的は『秘石』がチューリの手に渡るのを防ぐこと。 初代ハイラル王国を滅ぼさんと現れたその『魔王』が、初代国王ラウルの犠牲により封印されたこと。 そして、時の賢者として語られる、ゼルダ姫らしき存在──。

 彼女の願いにより、時を越えリンクとともに戦う事を誓ったリト族と風の賢者。 その想いは確かに子孫であるチューリに受け継がれ、彼もまた風の賢者として目覚めたのだ・・・!


 とは言え、リトの村の維持や周辺調査が山積していることもあり、今後リンクへの直接的な支援はチューリの分身体によって行われるとのこと、心強い限りですな、引き続きどうぞよろしく!




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 大寒波の影響も消え去り青空が広がるリトの村、なんて美しい・・・!

 そこに、各地の地上絵を調査しているインパ様ボガードが到着、どうやら次は北東オルディン地方の地上絵を目指しているそうで。 兼ねてよりその方面にあるはずの『森の馬宿』に向かいたいとは思っていた(大妖精クチューラ様と楽団の太鼓、マヨイの落とし物)ので、その流れに乗るのは良さげ。

 でもその前に、チューリからもたらされた『3つの秘湯の中心に眠る秘宝』の情報をもとに、リトの村周辺、へブラ地方をちょこっと探索! ワオオサの祠、エウトウメの祠、飛行訓練場で前族長カーンさんにご挨拶、3つの秘湯巡りに輝く晶石、巨大な化石の発掘作業などなど堪能し、秘宝『神獣兵装・メドーをゲット!

 防御力2と控えめですが、寒さガードに加えて、装備時チューリの分身体にも賢者の兜が装着されるようで、なんらかの特殊効果も発動している可能性も? うーん、『ミドナの冠』の防御力7とどちらを取るべきか・・・!?


 ・ ・ ・


 というわけで次回、第8回目の放送は明日6月24日(土)13:00からとなっております、よろしければぜひ、私オッサンの冒険にお付き合いください!

 次に目指すはオルディン地方、しかし見たいところはたくさんあって、さてどうしよう・・・! ひとまず『森の馬宿』には早めに辿り着きたいですな、その後は状況によって臨機応変に行きましょう、お楽しみに!




ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』記事バックナンバーはこちらから!
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2151733
第4回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2152627
第5回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2153271
第6回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2154389





 ここからはお知らせ!

 本日6月23日(金)19:00より、メンバーのマッツァンによるモンスターストライク生放送が予定されております、視聴者の皆さんとのマルチプレイなども予定しているそうですぞ、詳細はこちらのブロマガ記事をご参照!

 お楽しみに!





 そして先述の通り、明日6月24日(土)は13:00より私オッサンティアキン生放送!





 さらに明後日6月25日(日)は21:00より、Flynn's Arcade様より許諾をいただきましてレトロ風アクションエターナムEXを遊ばせていただく生放送を予定!

 80年代のアーケードゲームを彷彿とさせるレトロ風アクション、老いには勝てず すべてを失ったアーサーが、今まさに追い求めるモノとは・・・!?


エターナムEX








 といったところで今回はこの辺で、それでは明日13:00からの『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』生放送にてお会いしましょう、オッサンでした!


 サラバード!!(挨拶)
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いやぁ、何と言うか···頑張った!オッサンさんは頑張った!フリザゲイラの攻略法が面倒な手順が必要〜とか一定のタイミングでしか攻撃が〜とか連続で全部破壊しないと再生するよ〜とかではなくワリと分かり易くシンプルだったのは不幸中の幸いだった様に思います。『もう二度と戦いたくないで賞』堂々の1位···ティアキンってボスラッシュとか強敵との再戦とかってあったりしないですよね···?

さ、サラバード···ッ!(挨拶)

No.1 17ヶ月前

このゲームをプレイ済みのいい大人達リスナーならば誰しも思ったであろう、「ああ、このボスオッサン無理だろうなあ」。
予想通り、期待以上の魂消る大絶叫をありがとうございました。道中の細かいポイントにおける音割れも実に美味。
やってる当人はたまったもんじゃねえと思いますが、見る側としては大変満足させていただいております。次回も極上の悲め……いや、冒険のほうをよろしくお願いします。

No.2 17ヶ月前

チェッキー!(挨拶)

巨大なものが怖いのは巨像恐怖症かもと思いましたが、
台風の目みたいに中は安全なのに巨大積乱雲の中にいて怖い、フ
リザゲイラの急に黒いのが出るのはワープの演出だけど吸い込んで来ないのにブラックホールと誤解して怖い、
ここまで怖い尽くしですと、複合的な恐怖症の合併で割と真剣に何かしらの診断を正式な機関に受けに行くのもアリでは?って思いました。

NPCの話を聞く人、冒険手帳の説明を読む人に向けた任天堂からのオススメな1番最初の攻略先としてのリトの村の天変地異。
ヘブラ山山頂までの洞窟を含めた道中で改めて前作ブレスオブザワイルドの如くの大自然の驚異と恩恵を攻略。
天へと連なる島々で3Dアクションの動きを攻略。
風の神殿でゼルダの伝説シリーズらしい謎解きダンジョンの攻略。
ダンジョンボスとの熱いボスバトルの攻略。
こうして振り返ってみますと、他の地方の天変地異はどんな感じか分からないものの、
はじまりの空島とパラセール入手した後の今作の天変地異解決のチュートリアルな、ちょうどいい塩梅だと勝手に思いました。

次回の活躍も楽しみです!
サラバード!(挨拶)

No.3 17ヶ月前

オッサンさんが怖いものが少年達のわくわく要素の代名詞になっちまったのは「天空の城ラピュタ」ってヤツのせいなんだ。すまねぇ。

でもある意味ではあの瞬間ティアキンというゲームはオッサンさん一人のために存在するゲームになっていたと言っても過言ではないと思います。
いいえ、トム。それは過言です。

自分はすげー面白かったけど、本当に怖い時は無理せずにゆっくりやってくださいね。
サラバード…(さらっと)

No.4 17ヶ月前

自分でリト方面のクエストやってる最中に
「これオッサン大丈夫かなぁ…」から「あ、これオッサン無理だわ」に変わるくらい
オッサンの苦手なものフルコースの中、ホントに良くクリアできたなと
そしてブロマガを書く為に放送を見直したんだろうなぁと思うと
色々含めて本当にお疲れ様でした&クリアおめでとうございます

No.5 17ヶ月前
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