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3巡目 一通を見たいけど、ドラも切りたくないので良型確定の打四萬:麻雀王国
4巡目 一通を絶対つけたいので一索:麻雀王国九筒:麻雀王国の二択。どうせ一通なら一索:麻雀王国縦引きを残して打九筒:麻雀王国

僕は打一索:麻雀王国としますが、良い構想だと思いますよ。

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国四萬:麻雀王国一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国三筒:麻雀王国五筒:麻雀王国六筒:麻雀王国八筒:麻雀王国九筒:麻雀王国九筒:麻雀王国一索:麻雀王国二索:麻雀王国二索:麻雀王国
3巡目は一通ドラ1のコースを消してしまうので打二索:麻雀王国と悩みました

四萬:麻雀王国雀頭構想ということですね。基本的に手役狙いや
ドラ固定するために、ペンチャン固定の構想は描きません。

三萬:麻雀王国四萬:麻雀王国一筒:麻雀王国二筒:麻雀王国三筒:麻雀王国四筒:麻雀王国五筒:麻雀王国六筒:麻雀王国八筒:麻雀王国九筒:麻雀王国九筒:麻雀王国一索:麻雀王国二索:麻雀王国二索:麻雀王国

好形リーチ+手役はおまけ くらいのバランスで構想を
練ったほうが良さそうですね。だからここでも推奨は打一索:麻雀王国です。

さて、投稿主さんは自分の構想に不安があるようですね。
少しおせっかいですがアドバイスしましょう。

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これはマンズのホンイツを強く見た一打ですね(牌図A)

構想力 = 打点を狙う ではない

与えられた素材から
最適なアガリルートを模索するのが構想力です。

この素材なら普通に手を進めていけば
そこそこアガリは見込めそうじゃないですかー

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こうしてしまうと相当アガリが遠のくと思います。

一萬:麻雀王国四萬:麻雀王国七萬:麻雀王国八萬:麻雀王国五筒:麻雀王国七筒:麻雀王国七索:麻雀王国九索:麻雀王国東:麻雀王国北:麻雀王国白:麻雀王国發:麻雀王国發:麻雀王国中:麻雀王国

例え