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【Mリーグ】押し引きは複数の判断要素で決定する
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【Mリーグ】押し引きは複数の判断要素で決定する

2022-03-29 15:00
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    東1局東家、深い巡目に入ったリーチに
    亜樹選手が不要な無筋を一発で引いたシーンです。

    さて、みなさんはどうしますか?

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    亜樹選手は二索:麻雀王国プッシュを選択します(牌図A)

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    亜樹選手って手堅いイメージだった・・・

    そうなんですよね。僕はこの二索:麻雀王国押しません。
    押せません・・・じゃなくて、かなり押さないです。

    危険牌が浮くイーシャンテンは手牌の価値激減

    五索:麻雀王国も無筋、六索:麻雀王国も無筋。巡目もかなり深く
    アガリも厳しいイーシャンテンで勝負は厳しいです。

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    海底牌は無筋のドラ二筒:麻雀王国でした。
    濃無筋は二筒:麻雀王国五筒:麻雀王国一索:麻雀王国四索:麻雀王国七索:麻雀王国三索:麻雀王国六索:麻雀王国九索:麻雀王国といったところです。

    さて、みなさんはどうしますか?

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    ギリギリ押してもいいかなー・・・・
    と思いつつも、僕はこの二筒:麻雀王国は押せません・・・

    亜樹選手は親権維持の評価が高すぎる

    まだ東1局ですよね? ノーテン罰符や
    親権維持の価値は、それほど高くない局面だと思います。

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    東場なら放銃しても取り返せるよね

    という人よくいますが、後から加点する前提なら
    この場は放銃せずに、後から加点した方が得
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