
ドラ1なのでこれは仕掛けた。どちらでもいいと思う。
仕掛けたらその後どうするか?仕掛けなかったらその後どうするか?
仕掛けの判断よりもその後どうするか?の選択の方がずっと大事です。
「何切る?」って問題よくあるじゃないですか。
でも、こんなバラバラの牌姿の問題はおそらくありません。
「何切る?」というより「何残す?」ですね。
対面が早々にドラの役牌をリリース。上家も仕掛けています。
このドラを合わせるかどうか?先に言っておきます。正解はありません。
僕はこのドラ、引っ張るほうを選択します。対面の先制に備える+自身の打点アップの追求のメリットが、他家に鳴かれる、放銃するデメリットよりも上回ると思うからです。
こうなったらもう対面がリーチと来るまで切らなさそう。
実際はこの直後にそれが起きてリリース、そしてベタオリへ。
タンヤオまっしぐら。1sを切った後は
こうして2シャンテン戻し。打点アップだけではなく和了り安
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