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10枚チンイツドンジャラ理論 3
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10枚チンイツドンジャラ理論 3

2014-04-07 12:00

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    チートイツは魅力がありません。まだ2巡目です。ここは狙ってみましょう。

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    これで9枚です。だんだんワクワクしてくるじゃないですか。

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    4巡目10枚でGO!次巡にチートイツでテンパイしても無視するくらいの勢いで。

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    いっとこーなー

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    苦しい待ちですね。でもそんなことを気にしてはいけません。
    とにかく13枚集めること。そのことを最優先させて考えてください。

    合言葉は「6巡目10枚全部GO!」「行っとこうなー」「バカになれ!」

    大丈夫!意外となんとかなっちゃうものですよ。

    10枚チンイツドンジャラ理論とは―― 手牌に10枚色が寄っていたら、とにかく何でもいいから鳴いて無理やり染めてしまう。 巡目が早ければ早いほど良い。門前でマンガン確定しない牌姿ならやってみましょう。

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    良くない例も挙げましょう。これはどうですか?
    思わず10枚で仕掛けてしまったのですが、ドラドラでピンフ系の牌姿です

    門前でマンガン確定しない牌姿ならと言いました。これはリーチ込みで
    マンガンを十分狙えます。自重した方が良いのはこういったケースです。

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    仕掛けたものはもう仕方ありません。あまり形を気にせずに行きましょう。

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    この6pも本来チーしなければいけません。
    チーして倍満の14758pのイーシャンテン、そう考えると悪くないでしょう。

    しかしここで日和りました。オーラスです。
    上家のラス目にマンガン放銃でラス落ちなのです。

    でもよく考えてみて下さい。これを鳴かなかったら守備力は上がりますかね?
    もうここまで来たら腹をくくったほうがいいのではないでしょうか?

    合言葉は
    「バカになれ!」でした。自分がそうすることによって
    きっと自分の目に見えないところで得していることもあるはずですから。

    明日からは張り切って鳴きましょう!

     

     

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