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ya27817さん のコメント

平均順目というのは相対的にテンパイ率を比較するために便宜的に用いているにすぎません。

鳴く鳴かない問題は、確率の概念と収支の概念を統合した期待曲収支または期待段位ptから結論付けられています。シミュレーションですけど、モデリングは概ね妥当と思います。
No.2
113ヶ月前
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ホンイツにするにしても起爆剤不足、1000点にするにしてもアガりやすさ不足。 こうした中途半端な手牌は、スルーしてお茶を濁すことにしています(牌図A) うまくいったらリーチ!ダメならオリ・・・簡単ですよね? この 發 はどうか?門前リーチを狙ってスルーしてしまったのですが――(牌図B) これは 「両面×2のイーシャンテンから動けない病」 です。 4 s が3枚切れ、赤とドラを両方使いたいならば、 發 を仕掛けて5-8sのノベタン狙い。 そっちのほうが打点アップの可能性は高いでしょうよ? (牌図A)で 發 を仕掛ける人は (牌図B)でも反応できる可能性が高く (牌図A)で 發 を仕掛けない人は (牌図B)で反応できない可能性が高い こういった傾向もありそうですね。普段仕掛けない人は注意しましょう! ラス目の親リーチに放銃するのは重犯罪行為です(牌図C) でもこの牌姿、この巡目で 4s を抜いてしまうのは、あまりに弱すぎるような気がします。 何とな
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このブログマガジンは、オンラインネット麻雀「天鳳」の最高峰である「天鳳位」を、現役のAリーガープロ雀士である私こと木原浩一が、本気で目指し日々奮闘する様を描いた自戦記、「天鳳」の実戦譜を使った戦術論、麻雀に関するコラム&エッセイ等を、思いつくままに徒然と更新していくものです。