これこそ職人芸? それとも偶然? 海外のニュースサイト「digg」に興味深い発見が投稿されました。 MrBabyManさんがニンテンドー64のロゴを3DCGソフトで開いたところ、頂点と平面の数がどちらも64*だったのです。
*ポリゴンの世界はすべてを3角形の板で組み上げるため、四角形の平面に見えても内部では三角形の平面2つとカウントされています。
この事実を知った読者の反応は、「偶然だ!」「偶然じゃない!」とまっぷたつ。 本当に偶然なのか? 何らかの事情で公式発表が見送られたのか? それとも任天堂も把握していなかったデザイナーの遊び心なのか? いずれにせよ、発見までに15年かかったこの謎の答えは、任天堂のみぞ知るといったところでしょうか。
Nintendo 64 logo coincidence? [digg via Game*Spark]
(伊藤ハワイアン耕平)
コメント
コメントを書く逆再生の子守唄とかGCの起動音の16倍速とかあるから偶然じゃなさそう
ファッ!?
わざとならそれをデザインした事よりもそれを今まで黙っていられた事が偉い。数千年後に発見される謎を墓に持って行って欲しい。
まさかこんなところでblenderを見るとは思わなかった。
これ何年か前に話題になってたじゃんかW
じゃあこれゲームキューブのロゴアニメーションが完成するまでに頂点と平面が128になってたりとかしない?
ええわぁ
任天堂のこういうところがすき
へ~おもしろいねww
結構前に言われてた