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任天堂
がもしテーマパークを作ったら、どんなものができるでしょう。

マリオやゼルダが手を振って歩き、園内は人気ゲームの世界別エリアに分かれてて、中央にはきっとクッパ城(いや、敵の城だとマズいからハイラル城?)...確かにこんなテーマパーク、他にもあったような。 いつも新しい驚きを求める任天堂にとって、すでにあるものの真似になってしまうようなことはしたくないようです。株主総会での岩田社長のコメントをどうぞ。  
テーマパークの話も何度も議論が出たり話が出たり、いろんな形でうわさになったりするのですが、現時点で何か具体的な計画があるということはございません。 もし、あったとしても、それはいわゆる今までにあるテーマパークと同じ形では後追いですから、他の方がされないような独創的なやり方でテーマパークというものがこうすれば実現できると、それは任天堂のビデオゲーム分野の強みがこのように生きるという方法が発明されたら任天堂はそれをするかもしれません。 その意味で未来永劫絶対ないとは申しませんが、一方でいわゆる今あるようなテーマパークと同じようなものの、キャラクターだけが任天堂のキャラクターになったものをつくることが、任天堂の価値の向上につながるとは必ずしも考えていないこともご理解いただければと思います。
ポケモンに関しては他のキャラクターとは違う形で展開してきたという任天堂。2005年には期間限定の「ポケモン・ザ・パーク」(トップ写真)を開催し、6ヶ月で400万人強の入場者を記録してるんですよね。

もし実現したら大成功しそうなのに、ポリシーを貫くところも任天堂らしいです。ああ、でもテーマパークで再現したら面白そうなこのゲームやあのゲームの妄想が止まりません。  


任天堂のテーマパークが実現することはあるの?[Kotaku Japan]
株主・投資家向け情報:2010年6月29日(火) 第70期 定時株主総会 質疑応答 [Nintendo via Gigazine

Brian Ashcraft(原文/さんみやゆうな)