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お疲れ様です。黒川です。
先々週はサンフランシスコのGDC2014に参加していました。
会場近辺では日本でなかなか会えない「日本人」に会うことも多く、有名な日本人クリエイターさんにはここで会えたなんてこともありました。
あと、普段コラムを書いているGAMEBUSINESS.JPさんにGDC期間中のセッションのレポートを数本(6本)寄稿しました。大変いい経験になりました。
こんな感じのコラムです。
【GDC 2014】『パズドラ』の成功は"勘"の産物か? ガンホー森下氏が語った"勘"を裏付けするものとは
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=9409
【GDC 2014】『シェンムー』はいかにして生まれたか? 鈴木裕氏が20年の時を経て語った言葉
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=9393
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