ども、イケダミノロックです!
配信したPCエンジンの『邪聖剣ネクロマンサー』! 懐かしい! 88年初頭……当時中学1年の冬、お年玉で発売日に買った思い出のソフトです。
発売の数日後にファミコンの『ドラゴンクエストIII』の発売が控えていた時期なので、「『ドラクエIII』が発売される前にクリアしてやる!」と息巻いてプレイしていたんですが、ゲームが難しくて挫折(笑)。『邪聖剣ネクロマンサー』をクリアしたのは『ドラクエIII』をひとしきりクリアまで遊んだあとの88年3月頃だったと記憶しています。
『邪聖剣ネクロマンサー』の難しさの要因は「パスワードが長い」「敵が強い!(味方が弱い?)」「金が掛かる!」「エンカウント多い!」などなど、どこ切ってもピーキーな調整によるものかと。しかし個人的にはグラフィックや音楽、ストーリーはいい感じなので、どこか憎めないゲームです。戦闘のシステムも、当時のドラクエを凌駕しており、すごいと思いました。
ステートセーブがある現代だからこそ、遊ぶことで新たな発見がある? 今後の『邪聖剣ネクロマンサー』配信も楽しみっすねえ。
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