※※※ゲーセンミカドからのお知らせ※※※

【3月10日(日曜)】サクセスさん主催「SGM Fes.2024」にイケダ店長&Fantom iris出演!
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現地&配信視聴チケット購入や出演者については特設サイトをチェック!
https://sgm.success-corp.co.jp/f2024/

【2/24~25】「ゲーセンミカド24時間配信」アーカイブ公開中!
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https://www.youtube.com/playlist?list=PLBrwjhXaD0Ppo7jWNnSIsMmZKnSn8VP9g

TBSラジオ「アフター6ジャンクション」にイケダ店長が出演しました!
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Amazon Musicspotify、などの番組公式ポッドキャストから聴取可能です!

『ゲーセン戦記:ミカド店長が見たアーケードゲームの半世紀』発売中!
https://ch.nicovideo.jp/mikadogame/blomaga/ar2148937
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「ミカドブロマガ本 "NO FUTURE"KM vs ミカド勢3」発売中!
https://ch.nicovideo.jp/mikadogame/blomaga/ar2148074
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 おつかれさまです。ハゲです。

 ピンボールのフィールドは平面なのが当たり前ですが、それを覆す前衛的なピンボールがあります。Sternから1982年にリリースされた『orbitor 1』です。

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 フィールドが丘陵のようになっており普段のピンボールではあり得ないボール軌道を実現しています。youtubeにある動画を見ると、フリッパーを通り過ぎても戻ってくる事が見受けられるので慣れていないと脳がバグりますね。

 こいつも一度触れてみたいなと思っている台ですが……遊んだ方の話だと「1回やればいいかな」で終わってしまうとか。なるほど、山と谷があるがゆえにボールの通り道がだいたい同じで、慣れてしまえば軌道を読めてしまうのでしょうか。そこは憶測なのでなんともですが、ひとつ確実なのはフィーチャーが少なく飽きがすぐに来てしまいそうですね。この曲面もかなり緻密に計算して作られたと思われるのでギミック色々とおけなかったのかなぁ……たしかに置きすぎるとこの軌道の動きを楽しめなくなるよなぁ……そんな事を勝手に妄想して自分の中で葛藤したくなる台です。

 おそらくこれ以降フィールド自体を曲面にしているピンボールはないはずなので、前衛的すぎたのでしょうかね。「そもそも量産厳しくない?」「平面の上に斜面作ったほうが早くない?」って話にもなりそうなので、奇抜さや前例のなさを形作るのが大変なことを現代の我々に語りかけてくれます。実物見てみたいなぁ。