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ハゲさんのピンボール小咄:「VEGASって良い運ゲー」
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ハゲさんのピンボール小咄:「VEGASって良い運ゲー」

2024-03-04 12:00
    ※※※ゲーセンミカドからのお知らせ※※※

    【3月10日(日曜)】サクセスさん主催「SGM Fes.2024」にイケダ店長&Fantom iris出演!
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    現地&配信視聴チケット購入や出演者については特設サイトをチェック!
    https://sgm.success-corp.co.jp/f2024/

    【2/24~25】「ゲーセンミカド24時間配信」アーカイブ公開中!
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    https://www.youtube.com/playlist?list=PLBrwjhXaD0Ppo7jWNnSIsMmZKnSn8VP9g

    TBSラジオ「アフター6ジャンクション」にイケダ店長が出演しました!
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    Amazon Musicspotify、などの番組公式ポッドキャストから聴取可能です!

    『ゲーセン戦記:ミカド店長が見たアーケードゲームの半世紀』発売中!
    https://ch.nicovideo.jp/mikadogame/blomaga/ar2148937
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    「ミカドブロマガ本 "NO FUTURE"KM vs ミカド勢3」発売中!
    https://ch.nicovideo.jp/mikadogame/blomaga/ar2148074
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     おつかれさまです。ハゲです。

     「運ゲー」。プレイヤーの技量ではどうしようもできない場面や、その名のとおり運(確率)で状況が変わるときに使われるゲーム用語ですね。

     ピンボールはスコアを競い合うゲームなので、ゲームデザインとして「技量差を出させる要素」の中に「誰でもできるようにする要素」として確率要素や一発逆転を狙える要素を絡めている台も見受けられます。『Time Machine』等の90年前後のデータイースト台は顕著ですね。プレイヤーが平等に100万点を得られるフィーチャーがどの台にも搭載されています。誰にでも高得点を得られる機会を用意し技量(スコア)差を埋める目論見をしたのかなぁと想像しています。

     そんな運ゲーピンボールの1つの到達点として『VEGAS』があるのかなと。主な運ゲー要素として――

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    ・スロットを回すフィーチャーがあり、図柄が揃うと最大2000万点を得られる
    ・ミステリーの中に現在のスコアが倍になるか0になるか2択のフィーチャーがある
    ・ミステリーの中に自分より上位のプレイヤーと同じスコアになるフィーチャーがある

     効果がかなりめちゃくちゃですが、カジノというテーマで許されている感があります。ギャンブルというかプロレスというか……もはやパーティーゲーム。かと言ってプレイヤーの技量がものをいう難しいけどリターンが大きいフィーチャーも用意されているので、1人で黙々とハイスコアを狙って遊ぶこともできて、マルチプレイでは『桃鉄』感覚でみんなと遊べます。このへんのバランスが絶妙なので良いゲームとして仕上がっている不思議な台です。まだ遊んでいない方はぜひマルチプレイで遊んでみていただきたいですね。
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