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~それでも君には戻れない編~

「○○引いたら即帰宅」で初打ちして、設定2以上は確定している2台(片方は4以上の可能性大)で合計11万負けて、「なんじゃコレ」「話が違う」「もう打ちたくない」とオレの中で最速で最短で抜群の低評価を付けることとなった「Sキャッツ・アイ」。

まぁその後もちょくちょく打っていたんですが、当時は内部数値が出揃っていなかったので、何回打っても「やっぱり勝てる気がしねぇな…」な機種でしかなくて、評価が覆ることは無かったんです。

でも、たまたま今日も打つことになりまして、あの頃はよく分からなかったキャッツ目作動中の奪還作戦行くんだか行かないんだかあやふやな挙動とか、高確・超高確の抽選とか、「狙って!」ってカットイン出てBARが揃ってキャッツボーナスが出てくる仕組みとか、今出ている情報を全て理解した状態で打ったら…この台面白いじゃんか!