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【対談】三宅陽一郎×中川大地 ゲームAIは〈人間の心〉の夢を見るか(後編) (PLANETSアーカイブス)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 80ヶ月前
今朝のPLANETSアーカイブスは、ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんと、評論家・編集者の中川大地さんの対談の後編をお届けします。日本のゲームとゲーム批評は、なぜダメになってしまったのか。圧倒的な技術力と資金力で成長を続ける欧米のゲームに、日本のゲームが対抗しうる方策とは? 『人工知能のための哲学塾』...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第23回 駆け引き(学習説の他説との整合性④)【毎月第2木曜配
コメ0 PLANETS Mail Magazine 80ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は「ゲーム性」において欠かせない要素である「駆け引き」と学習プロセスの関係についてまとめます。3.6 駆け引き(学習説の他説との整合性④)(学習説の他説との整合性④...
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【対談】三宅陽一郎×中川大地 ゲームAIは〈人間の心〉の夢を見るか(前編)(PLANETSアーカイブス)
コメ0 PLANETS Mail Magazine 81ヶ月前
毎週月曜日は「PLANETSアーカイブス」と題して、過去の人気記事の再配信を行います。 傑作バックナンバーをもう一度読むチャンス! 今朝は、ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんと、評論家・編集者の中川大地さんの対談をお届けします。デカルト以降の近代西洋哲学はどのように人工知能を定義するのか。欧米と日本の...
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【会員限定先着500名】加藤英美里さん&高木美佑さんオリジナルイラスト付き缶バッジ(2018年3月10日21:20応募開始)
コメ2 ファミ通チャンネル スタッフブロマガ 81ヶ月前
プレゼント応募ページはコチラhttp://ch.nicovideo.jp/famitsu/blomaga/ar1446263 ファミ通チャンネルで、2018年3月10日(土)21時に配信予定のニコ生【会員限定】英美里・美佑といっしょにマスコットキャラを作ろう!!【先着500名プレゼント企画】(http://live.nicovideo.jp/gate/lv311417435)。 番組内で英美里さんと...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって
コメ0 PLANETS Mail Magazine 81ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は特別編として、「早稲田文学増刊 U30」に掲載された井上明人さんの論考をお届けします。後編では「切り取られることのない〈いま・ここ〉」を提示し、異なる二つの「...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』特別編 認知的作品 〈いま・ここ〉を切り取ることをめぐって
コメ0 PLANETS Mail Magazine 82ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。今回は特別編として、「早稲田文学増刊 U30」に掲載された井上明人さんの論考をお届けします。ゲームが「作品である」とき、それはどのような事態か。その問いに答えるべく...
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レトロゲーム実況 ゲームリスト【公式】_180215
コメ0 オモロイドニュース 82ヶ月前
【FC】アーバンチャンピオンアイスクライマー悪魔城すぺしゃるぼく ドラキュラくん悪魔城伝説アストロロボSASAアタックアニマル学園暴れん坊天狗怒いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘1942いっきWit'sうる星やつら ラムのウェディングベルエキサイトバイクSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語SDバトル大相撲...
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海外版「世界一長い5分間」ニンテンドーSwitch、PlayStation Vita、Steamで発売!
コメ0 SYUPRO-DXマガジン 82ヶ月前
こんにちは。SYUPRO-DXです。2016年7月に発売された「世界一長い5分間」の海外版が、ニンテンドーSwitch、PlayStation Vita、Steamで発売されました!▲ニンテンドーSwitch版パッケージSteamではDLCとして、「あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね」「奴は四天王の中で最も金持ち」「彼女は最後にそう言...
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たまには理解を絶する映画を見よう。
コメ0 弱いなら弱いままで。 82ヶ月前
どもです。結局、数日空いてしまいました。なかなか毎日更新はむずかしいですね……。 最近は『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』を再開してプレイしています。 いまさらぼくがいう必要もありませんが、驚異的な傑作ですね。 恐るべき完成度もさることながら、何より素晴らしいのは遊んでいてワクワクする...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ま
コメ0 PLANETS Mail Magazine 83ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。これまでゲームについて語ってきた井上さんが、番外編としてゲームに強く影響を受けている近年の小説について、ジャンル別に分類/分析します。(2)現代知識チート:現代知識...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第四章 人工知能が人間を理解する(1)【
コメ0 PLANETS Mail Magazine 83ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。人間と人工知能は理解し合えるのか。西洋と東洋のAI観を比較しながら、人間と人工知能がそれぞれに抱える虚無の深淵と、その差異について考察します。...
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映作GameS始動!!
コメ0 映像制作 カメラ編集アートブログ 84ヶ月前
「映像制作カメラ編集アート」(以下、映作チャンネル)の新たなコンテンツ「映作Games」 1年間封印していたゲーム実況動画を再開! 大人気スマホゲーム「シャドウバース」 4人からなる最強ユニット「映作GameS」の今後の展開にご期待ください! 2017年12月31日は年越し生配信もしちゃうゾ!!!!!
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第22回リアル異世界物語と、ゲーム的想像力:九井諒子、橙乃ま
コメ0 PLANETS Mail Magazine 84ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。これまでゲームについて語ってきた井上さんが、番外編としてゲームに強く影響を受けている近年の小説について、ジャンル別に分類/分析します。学習論における物語とゲームの...
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C・A・スミスからG・R・R・マーティンまで。ダークファンタジーの黒い血脈。
コメ0 弱いなら弱いままで。 84ヶ月前
いまさらながら『ダークソウル3』が面白いです。やたら複雑な操作があるダークファンタジーアクションゲーム。暗鬱で陰惨な世界設定にダークファンタジー好きの血が騒ぎますね。 ダークファンタジーというジャンルは昔からあって、たとえばクラーク・アシュトン・スミスという作家がいます。 栗本薫の『グイン・サー...
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『TYPE-MOONの軌跡』を読んでぼくが考えたいくつかのこと。
コメ0 弱いなら弱いままで。 84ヶ月前
坂上秋成『TYPE-MOONの軌跡』をようやく読み終えました。タイトル通り、いまや巨大ゲームメーカーにまで成り上がったTYPE-MOONのヒストリーを丹念に綴った一冊。 所々、TYPE-MOONの作品に対する批評も入っています。『空の境界』に始まって『Fate/Grand Order』にまで至る20年弱を、かなりていねいに追いかけている印...
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【SYUPRO-DX最新作】超必殺技ADV「どうして勇者様はそんなに弱いのですか?」リリース
コメ0 SYUPRO-DXマガジン 84ヶ月前
おはようございます。SYUPRO-DXです。iOS/Android対応無料ゲームアプリ「どうして勇者様はそんなに弱いのですか?」をリリースいたしました!▼ iOS版をダウンロードする! ▼ Android版をダウンロードする!─── 俺は 魔王を消す。少年と女勇者の "超必殺技ADV"<本編クリア時間目安:3時間〜4時間>▼ 少年は女勇者と出...
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『月姫』の伝説。オタクが日陰の存在だったあの頃を語ろう。
コメ0 弱いなら弱いままで。 85ヶ月前
ども。大量更新を始めてから半月くらい経ちますが、どうにか続いていますね。このままひと月、半年、一年と続けていければいいのですが、どうかなあ。 あまりたくさん更新すると読み切れないという人も大勢いるかとは思うのですが、とりあえずはこのペースで行きたいと思います。会員数も少しずつ増えてきていますか...
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『ゼノブレイド2』ファーストインプレッション。
コメ1 弱いなら弱いままで。 85ヶ月前
うに。『ゼノブレイド2』、結局、買ってしまった。 な、何をいっているのかわからねーと思うがおれも何を買ったのかわからなかった……。頭がどうにかなりそうだった。発売日だからとか前作のファンだからとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……。 さて、そういうわけでさっ...
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【初音舞】どうぶつの森ポケットキャンプブログ~2~
コメ0 ルールスターズちゃんねる★ブロマガ★ 85ヶ月前
周りもみんなやってるどうぶつの森ポケットキャンプ配信予定より1日早くダウンロードできたもののサーバーの問題かほとんどエラー続き。次の日もエラーばかりで、スムーズには遊べなかったものの。深夜になるとみんなが寝てしまったからなのかだいぶスムーズになりましたねΣ(-᷅_-᷄๑)まぁそんなわけで自分なりに感想を。D...
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『ゼノブレイド2』と想像する歓び。
コメ0 弱いなら弱いままで。 85ヶ月前
きょうはNintendo Switch『ゼノブレイド2』の発売日ですね。前作『ゼノブレイド』はかなり遊び込んだのでぜひやりたいのですが、まだ『スーパーマリオオデッセイ』をクリアしていないという問題が。 『HORIZON ZERO DAWN』も絶賛放置中だしね。コンシューマーゲームってほんとうに時間がかかる趣味だよなあ、と思いま...
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レトロゲーム実況 ゲームリスト【公式】_171130
コメ0 オモロイドニュース 85ヶ月前
【FC】アーバンチャンピオンアイスクライマー悪魔城すぺしゃるぼく ドラキュラくんアストロロボSASAアタックアニマル学園暴れん坊天狗怒いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘1942いっきWit'sエキサイトバイクSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語SDバトル大相撲 平成ヒーロー場所SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の...
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三宅陽一郎 オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき 第三章 オープンワールドと汎用人工知能(2
コメ0 PLANETS Mail Magazine 85ヶ月前
ゲームAIの開発者である三宅陽一郎さんが、日本的想像力に基づいた新しい人工知能のあり方を論じる『オートマトン・フィロソフィア――人工知能が「生命」になるとき』。一般的な人工知能は「問題に立脚して」作られていますが、三宅さんは問題に立脚しない、汎用人工知能に人類の「他者」となる可能性を見出します。(2...
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どうすれば『FGO』のような大ヒットを生み出せるか。
コメ0 弱いなら弱いままで。 85ヶ月前
うーん、星海社新書の『TYPE-MOONの軌跡』が売っていない。電子書籍にもなっていないし、Amazonでは「通常1~2か月以内に発送します。」とかふざけたことが書かれているし、いったいどうやって入手したらいいのやら。 こういうとき、電子書籍がないというのは不便ですね。たぶん部数的に電子書籍にしても利益が出ない...
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恐竜化する超大作エンターテインメントとソーシャルゲームのネズミの戦略。
コメ0 弱いなら弱いままで。 85ヶ月前
『Fate/Grand Order』の復刻イベントに孤独に挑んでいる海燕です。面白いのは面白いのだけれど、基本的に単調だし、何より時間がかかる。「やっぱりソシャゲはいいかなあ」という気がしなくもないのですが、これやっていないと仲間内で話が通じないのよね……。 いやもう、どこの小中学校だよ、という感じで、男子は一...
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【初音舞】どうぶつの森ポケットキャンプブログ~1~
コメ0 ルールスターズちゃんねる★ブロマガ★ 85ヶ月前
ついに来た!!初音が1年以上前から待ってたアプリどうぶつの森シリーズ!!(°▽°)本当は去年の秋に配信されるという予定が延期延期となり、今に至るわけですよ…毎日のように何か情報無いかな?まだかな?と検索して、ついに明日!!!マジで首が長くなりすぎた(ノ_<)3DSで初めてとびだせどうぶつの森をやってハマりアプ...
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「剣と魔法と空乙女」攻略お役立ち情報!〜上級編〜
コメ0 空戦乙女チャンネル 85ヶ月前
前回に引き続き、イベント「剣と魔法と空乙女」の概要とイベント攻略情報をまとめています。イベント交換所で獲得できる新兵器や装備の仕方など、初心者から中級者へとステップアップに役立つ情報を配信していきますので、ぜひイベント攻略の参考にして下さい! イベント交換所の新兵器兵器活用方法兵器の装備方法兵器...
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「剣と魔法と空乙女」攻略お役立ち情報!〜初級編〜
コメ0 空戦乙女チャンネル 85ヶ月前
「全軍突撃ガールズ」とのコラボが11月15日よりスタートいたしましたこのページではイベント「剣と魔法と空乙女」の概要とイベント攻略情報をまとめています。イベントミッションの遊び方から、イベント限定の空乙女の入手方法、効率のいいBOXガチャメダル収集方法などを掲載しています。ぜひイベント攻略の参考にして下...
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井上明人『中心をもたない、現象としてのゲームについて』第21回:ゲームから物語へ(2)【毎月第2木曜配信】
コメ0 PLANETS Mail Magazine 85ヶ月前
ゲーム研究者の井上明人さんが、〈遊び〉の原理の追求から〈ゲーム〉という概念の本質を問う「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。前回に引き続き、テーマは「ゲーム/物語」の区分です。今回はブルーナーの裁判についての議論と比較しながら、「物語の階層性」という概念を通じて、ゲームと物語の関係を解...