-
通信添削「心理学 論述」講座 スタート
コメ0 臨床心理士指定大学院 受験情報 125ヶ月前
こんにちは。通信添削「心理学 論述」講座を開講しました。http://www.graduate-juken.com/tsushin/item_381.html難しめの論述を課す大学院を、ご志望の方向けの講座です。何を難しいと感じられるかはお一人お一人異なるかもしれませんが、概論的というよりは各論的・専門的な出題がされる学校をご志望の方向け、といっ...
-
田原総一朗 「鉄腕アトム」は実現する?東大先端研で未来の「相棒」ロボットに出会った!
コメ0 ゲキビズ田原通信 126ヶ月前
先日、東京駒場にある東京大学の先端科学研究センターを訪れた。ロボットクリエイターの高橋智隆さんを取材するためだ。高橋さんは、立命館大学の出身だ。就職活動をして、いくつかの会社から内定をもらったが、希望していたところへの入社はかなわなかった。子どものころからの夢だった、「ロボット」製作をあきらめら...
-
【放送予定】6月28日(土) 10:00~ 缶サット甲子園2014北海道地方大会
コメ0 NVS宇宙科学取材ノート 126ヶ月前
NVSでは、2014年 缶サット甲子園北海道地方大会を放送します。北海道大会 詳細 http://www.hastic.jp/news/20140418.pdf缶サット甲子園とは? http://www.space-koshien.com/cansat/about/index.html午前の部 10:00~(打ち上げ前プレゼン+ロケット打上げ審査)http://live.nicovideo.jp/watch/lv184248580 午後の部...
-
ゲーム文化の体系的な保存を 立命館大学ゲーム研究センターがゲーム資料の寄付募集
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 133ヶ月前
11月18日、立命館大学ゲーム研究センターが「ゲーム資料の現物寄付」の募集を行い、その旨をサイトに掲載した。『ゲーム資料現物寄付 要領』ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用を目的としたもので、特に80年代以前に発売された古いゲーム機・ゲームソフトなどを募集しているようだ。
-
ゲーム文化の体系的な保存を 立命館大学ゲーム研究センターがゲーム資料の寄付募集
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 133ヶ月前
11月18日、立命館大学ゲーム研究センターが「ゲーム資料の現物寄付」の募集を行い、その旨をサイトに掲載した。『ゲーム資料現物寄付 要領』ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用を目的としたもので、特に80年代以前に発売された古いゲーム機・ゲームソフトなどを募集しているようだ...
-
ゲーム文化の体系的な保存を 立命館大学ゲーム研究センターがゲーム資料の寄付募集
コメ0 ガジェ通 133ヶ月前
11月18日、立命館大学ゲーム研究センターが「ゲーム資料の現物寄付」の募集を行い、その旨をサイトに掲載した。『ゲーム資料現物寄付 要領』ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用を目的としたもので、特に80年代以前に発売された古いゲーム機・ゲームソフトなどを募集しているようだ...
-
ゲーム文化の体系的な保存を 立命館大学ゲーム研究センターがゲーム資料の寄付募集
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 133ヶ月前
11月18日、立命館大学ゲーム研究センターが「ゲーム資料の現物寄付」の募集を行い、その旨をサイトに掲載した。『ゲーム資料現物寄付 要領』ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用を目的としたもので、特に80年代以前に発売された古いゲーム機・ゲームソフトなどを募集しているようだ...
-
ゲーム文化の体系的な保存を 立命館大学ゲーム研究センターがゲーム資料の寄付募集
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 133ヶ月前
11月18日、立命館大学ゲーム研究センターが「ゲーム資料の現物寄付」の募集を行い、その旨をサイトに掲載した。『ゲーム資料現物寄付 要領』ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用を目的としたもので、特に80年代以前に発売された古いゲーム機・ゲームソフトなどを募集しているようだ...
-
西田亮介氏:ネット選挙解禁で見えてきた日本の政治の本当の問題
コメ0 マル激!メールマガジン 137ヶ月前
マル激!メールマガジン 2013年8月7日号(発行者:ビデオニュース・ドットコム http://www.videonews.com/ )──────────────────────────────────────マル激トーク・オン・ディマンド 第642回(2013年08月03日) ネット選挙解禁で見えてきた日本の政治の本当の問題ゲスト:西田亮介氏(立命館大学大学院特別招聘准教授...
-
マスメディアが注目 共産党のネット選挙
コメ0 「しんぶん赤旗」 137ヶ月前
党首・候補者の「拡散力」抜群 先の参院選から解禁されたインターネット活用の選挙運動について、マスメディアが大学との共同研究をもとに選挙への効果などを分析・検証しています。検証の結果、日本共産党のネット活動に対し、「組織をあげて情報の拡散に取り組んだ」(NHK)、「ネット選挙は(自民と共産の)『2...
-
首相「安上がり」と言うが…―原発こそ究極の高コスト
コメ0 「しんぶん赤旗」 138ヶ月前
安倍晋三首相は、原発を「安上がり」であるかのように描いて、「安全と判断されたものは再稼働していく」と明言しています。原発は「安上がり」か、検証します。(佐久間亮)隠された国民負担 歴代政府はこれまで、原発の発電費用が他の電力より安上がりだという試算をたびたび発表し、それを根拠に原発建設を進めて...
-
幸福の科学学園が絶好調すぎる
コメ0 ガジェ通 141ヶ月前
今回はうさみのりやさんのブログ『うさみのりやのブログGT~三十路の元官僚、独立するの巻~』からご寄稿いただきました。※この記事は2013年04月08日に書かれたものです。■幸福の科学学園が絶好調すぎる最近仕事に追われる日々で忙しい、、、本当に幸せなことです。さて突然ですが、幸福の科学が2010年4月に設立した幸福...
-
幸福の科学学園が絶好調すぎる
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 141ヶ月前
今回はうさみのりやさんのブログ『うさみのりやのブログGT~三十路の元官僚、独立するの巻~』からご寄稿いただきました。※この記事は2013年04月08日に書かれたものです。■幸福の科学学園が絶好調すぎる最近仕事に追われる日々で忙しい、、、本当に幸せなことです。さて突然ですが、幸福の科学が2010年4月に設立した幸福...
-
任天堂はなぜ勝者となりえたのか(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
コメ0 ゲーム実況ブロマガ「ゲキマガ」 142ヶ月前
※『IT批評 1号 特集:プラットフォームへの意思』(2010年12月刊行)よりサイトウ・アキヒロさんの「任天堂はなぜ勝者となりえたのか」を転載。■任天堂はなぜ勝者となりえたのかハードとソフトのシナジーなきプラットフォームはないもはやハードウェアのクオリティのみでプラットフォーム戦略を勝ち抜くことは難しい。ハ...
-
演説塾
コメ0 ごまめの歯ぎしり メールマガジン 応援版 (ニコニコ) 142ヶ月前
自民党中央政治大学院「演説塾」開催の件自民党中央政治大学院は、党所属国会議員並びに党籍を持つ全国の地方議員を対象に、演説等を専門に研究している識者の方々をお招きし、効果的な演説力やその秘策などを講義いただく、「演説塾」を下記の通り、開講いたします。記主催 自由民主党 中央政治大学院対象 自民党...
-
任天堂はなぜ勝者となりえたのか(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
コメ0 ガジェ通 142ヶ月前
※『IT批評 1号 特集:プラットフォームへの意思』(2010年12月刊行)よりサイトウ・アキヒロさんの「任天堂はなぜ勝者となりえたのか」を転載。■任天堂はなぜ勝者となりえたのか「ハードとソフトのシナジーなきプラットフォームはないもはやハードウェアのクオリティのみでプラットフォーム戦略を勝ち抜くことは難しい。...
-
任天堂はなぜ勝者となりえたのか(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
コメ0 ゲーム実況ブロマガ 142ヶ月前
※『IT批評 1号 特集:プラットフォームへの意思』(2010年12月刊行)よりサイトウ・アキヒロさんの「任天堂はなぜ勝者となりえたのか」を転載。■任天堂はなぜ勝者となりえたのか「ハードとソフトのシナジーなきプラットフォームはないもはやハードウェアのクオリティのみでプラットフォーム戦略を勝ち抜くことは難しい。...
-
任天堂はなぜ勝者となりえたのか(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 142ヶ月前
※『IT批評 1号 特集:プラットフォームへの意思』(2010年12月刊行)よりサイトウ・アキヒロさんの「任天堂はなぜ勝者となりえたのか」を転載。■任天堂はなぜ勝者となりえたのか「ハードとソフトのシナジーなきプラットフォームはないもはやハードウェアのクオリティのみでプラットフォーム戦略を勝ち抜くことは難しい。...
-
アップルと任天堂のUI思想(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
コメ0 ガジェ通 142ヶ月前
※『IT批評 2号 特集:ソーシャルメディアの銀河系』(2011年5月刊行)よりサイトウ・アキヒロさんの「アップルと任天堂のUI思想」を転載。■アップルと任天堂のUI思想ソーシャルメディアのUI(ユーザーインターフェース)をゲームニクスの観点から読み解く。●Facebook、eBay よりもミクシィ、ヤフオクが流行る真の理...
-
アップルと任天堂のUI思想(立命館大学映像学部教授サイトウ・アキヒロ)
コメ0 【無料】ガジェット通信ブロマガ 142ヶ月前
※『IT批評 2号 特集:ソーシャルメディアの銀河系』(2011年5月刊行)よりサイトウ・アキヒロさんの「アップルと任天堂のUI思想」を転載。■アップルと任天堂のUI思想ソーシャルメディアのUI(ユーザーインターフェース)をゲームニクスの観点から読み解く。●Facebook、eBay よりもミクシィ、ヤフオクが流行る真の理...