記事へ戻る 岩崎夏海さん のコメント 岩崎夏海 >>1 コメントありがとうございます。 ネトゲは基本、素ではなく、アバターのキャラクターを演じるので、そもそもの人間関係がややこしくなる傾向にあります。 ですが、ゲーム内のキャラ付けさえ上手くできれば、あとはロールプレイの勢いに乗って、いろんなことが解決できたりもします。 No.2 145ヶ月前 Post このコメントは以下の記事についています [連載第8回]「もしドラ」はなぜ売れたのか?「組織運営のゲーム」(2,332字) ハックルベリーに会いに行く 『もしドラ』作者の岩崎夏海です。このブロマガでは、主に社会の考察や、出版をはじめとするエンターテインメントビジネスについて書いています。写真は2018年に生まれた長女です。 » このブロマガへ
岩崎夏海 >>1 コメントありがとうございます。 ネトゲは基本、素ではなく、アバターのキャラクターを演じるので、そもそもの人間関係がややこしくなる傾向にあります。 ですが、ゲーム内のキャラ付けさえ上手くできれば、あとはロールプレイの勢いに乗って、いろんなことが解決できたりもします。 No.2 145ヶ月前 Post このコメントは以下の記事についています [連載第8回]「もしドラ」はなぜ売れたのか?「組織運営のゲーム」(2,332字) ハックルベリーに会いに行く 『もしドラ』作者の岩崎夏海です。このブロマガでは、主に社会の考察や、出版をはじめとするエンターテインメントビジネスについて書いています。写真は2018年に生まれた長女です。 » このブロマガへ
コメントありがとうございます。
ネトゲは基本、素ではなく、アバターのキャラクターを演じるので、そもそもの人間関係がややこしくなる傾向にあります。
ですが、ゲーム内のキャラ付けさえ上手くできれば、あとはロールプレイの勢いに乗って、いろんなことが解決できたりもします。
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