あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
今回のブロマガは、先日の第18回目となる『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』初見プレイ放送の、振り返り!
現在、各地の地上絵を調査してまわると同時に、未踏のエリアを見ていこうという大冒険のターン中、今回はイルメナ台地を出発して、ウオトリー村の地上絵を目指すルート取り!
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イルメナ台地を出発し、進路としてはウオトリー村の『地上絵』を目指す今回の冒険。 ざっと地図を見るだけでも、その周辺から中央ハイラルをかすめて南はフィローネ地方、そして樹海遺跡群と、そのルート上は まだ見ぬ未踏の地ばかり。 これは是非とも歩き回りたい!
ワシュアの丘、前作ブレワイではリト族の吟遊詩人カッシーワさんが1曲 披露してくれた場所と記憶してましたが、建物が残るのみで他は特に見当たらず。 うーん怪しい、ランプを弓矢で射抜いたりとか してみたんだけどなァー・・・!
サトリ山、その周辺は素材の宝庫。 各種植物やリンゴ、ムシ、さらには貴重な『姫しずか』の群生地まであるとは! 服の強化素材に足りないモノが出てきたら、ここを思い出すとしましょう。
リンゴと言えば、道中で初めて『金のリンゴ』を料理に使ったところ、どうやら確定で大成功になることが判明。 強いなこれ、金リンゴ1個を雑に煮込むだけでも回復量ハート6個・・・!
タバンタ辺境エリアを抜け、中央ハイラル。 『ダフネス山の井戸』から地底へと潜り、古びた地図が示す場所『水上の闘技場』に向かうルート取り。
ボコブリン、モリブリン5連戦は経験済みでしたが、ついに来ましたなライネル5連戦! 普段の遭遇戦では、消耗と作り直す手間から料理バフを選択肢に入れていない私オッサンですが、総力戦だと分かっているなら話は別です、こういう時のために用意しておいた攻撃力アップ薬を飲んで激突! が、やはり咄嗟に盾を構えきれない武器になると途端に安定感が低下しますな、この辺は今後の課題。
撃破報酬は『ムジュラの仮面』、ゼルダ過去作に登場するお面ですな。 被ると大抵の魔物から気付かれなくなる(戦闘中も、賢者たちがいればターゲットから外れる?)らしく、つまりこれがあれば敵に妨害されない特殊工作兵として戦場を掌握できる模様。 つ、つえぇ・・・!
常にカウンターラッシュを意識している戦法だと扱いにくいかもですが、例えば火力を別のモノに任せてしまうとか・・・?
地上に戻ってからは、『ラムダの財宝 夢見の勇者服』クエストへ。
『闘技場跡地』では石像にその辺の両手剣を持たせてギミック突破、ハイラル丘陵の遺跡では、南柱の影をその辺の木でもって延長させ北柱に繋げてのギミック突破。 ・・・これ今 思えば、 マンガ『魁!!男塾』の あがらずの塾旗じゃあるまいし、 わざわざ柱の上で掲げる必要は なかったんじゃ・・・!?
ともかく これにて『夢見の勇者服』が揃いました、リメイク版『ゼルダの伝説 夢を見る島』のかわいいデザイン。 頭だけ夢見にして それ以外は別の服、なんてのも わりとアリな印象です、ゲームの雰囲気をガラっと変えてくれますな。
その後は中央ハイラルの南、フィローネ方面へ。 ハイリア大橋を通るルートは経験済みなので、少し東の『アデヤ村跡』や『フロドーラ台地』を抜けていくルートへ。
『バウメル高地の深穴』から地底へ潜った先にはイーガ団のアジトがあり、小癪にもゾナウギアをうまいこと活用しちゃってるもんだから、大変 勉強になりました。 なるほどなぁ、タイヤに光線の頭を付けての回転レーザー砲、おきあがりこぼしを付けた小さなタイヤに操縦桿を伸ばして1輪車・・・な、なかなか やるじゃないか!
はて。 例えばこの回転レーザー砲、光線の頭をもっと増やして影響力を上げ、自分は『ムジュラの仮面』で敵さんのターゲットを切ったら、どうなるんじゃろうか。 敵拠点や闘技場にポンと放り込んだらあとはレーザーに当たらないよう物陰に隠れるだけ、とかできるのかしら? 次回にでもちょっと試してみたいところ。
あとハイリア湖では、意を決してハイパー苦手な大渦に飛び込んだら、水晶もってもう1回いらっしゃいシステムが発動、精神が摩耗した模様です。
え?
そんなに怖い大渦を どうして直視するのか、ですって?
部屋の中にゴッキーブリブリン伯爵(名前に補正を掛けています)が出たら、対象から視線を外さないようにしながら殺虫剤を取りにいきません? 何してくるか分からん相手への対処方法って言ったら、視界に頼るしかない、というのが私オッサンの持論よってに、頑張って直視しているのです!(胃モドレコ)
そしてついに『フィローネ樹海入口』に到着、ここからは東へ。
大小あわせて各地に遺跡が点在するこの樹海では、洞窟の中にも遺跡が広がっているパターンも。 ほかの地域以上に『探検』という言葉が似合いそうな場所ですな。 あと、放送中にアレっと思い、放送後に前作ブレワイのデータを確認してみたんですが、前作の時点ですでに この樹海には『ゾナウ遺跡群』の名称があったんですな。
今作ティアキンのゲーム開始時にゼルダ姫が過去に飛ばされたらしい事から、各地で歴史改変的な事象をいくつか見てはいるのですが、その中で語られる『ゾナウ』と、以前の時間軸での『ゾナウ』に、どこまでの差異があるものか・・・?
その謎を解くカギの1つが『地上絵』であることは間違いないでしょう、『レイクサイド馬宿』まで来ればウオトリー村の『地上絵』はもうすぐ。
次回はどんなパズルのピースが手に入るのか・・・!?
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というわけで次回のティアキン放送は明日9月9日(土)13:00より予定!
なんと、ティアキンと三国志グランバウトの2本立て生放送SPですぞ!
まずティアキン、フィローネ樹海は『レイクサイド馬宿』よりスタート、はじめに馬宿で情報収集しつつ、頃合いを見てウオトリー村の『地上絵』を目指します。 上空にのしかかっている積乱雲にも、行くのかなァ・・・!?
お楽しみに!
★『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』記事バックナンバーはこちらから!
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2151733
第4回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2152627
第5回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2153271
第6回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2154389
第7回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2155224
第8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2156087
第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2157002
第10回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2158767
第11回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2159785
第12回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2161281
第13~15回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2162180
第16回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2162989
第17回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2163886
★過去放送のアーカイブ動画投稿も始まってます!
第1回放送は↓から、動画一覧は【こちら】クリックでどうぞ!
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そして同日21:00からは、『三国志グランバウト』生放送!
サーバーW01 魏にていい大人達軍団、いい大人達視聴者軍団の皆様とともにアレコレ遊ばせていただいてまして、魏呉蜀それぞれで最強軍団ができあがっているところに、魏の一員として なんとか食らいついているという状況!
今回の放送では、期間限定の公式キャンペーン企画『王城争覇戦』にチャレンジするとともに、このゲームのメインコンテンツである攻城戦を、どこぞの勢力に仕掛けようかと思っております! ゲーム未プレイという方も、普段いい大人達の勢力がどのように遊んでいるのか、ぜひご覧あれ!
Discord上でも『いい大人達グランバウト』チャンネルを開いて意思疎通をはかっております、ゲームをプレイし始めたけど いい大人達勢力に入るにはどうしたら、という方、こちらのリンクからどうぞいらっしゃいませ!(リンクは7日間有効です)
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で、ですね、そんな生放送SPの翌日9月10日(日)にも、13:00からティアキン生放送を予定してまして。
2日間連日ゲーム遊び放題プランーーー!!
遊ぶぞォーーー!!
ここからはお知らせ!
『いい大人達の大冒険』の発売1周年記念グッズ、受注生産 受付中!
Nintendo Switchケース、タンブラー、そしてゲーム内で猛威を振るったあの敵キャラ『げんきねずみのチャア』のぬいぐるみが、ドワンゴジェイピーストアさんにて予約受付開始となりました、受付期間は9/1~30までの約1ヶ月となります!
さらに、『コミックマーケット102』での頒布物の委託も開始しました、そちらも以下のリンクより、ぜひチェックしてみてください!
ドランゴジェイピーストア
URL → https://jpstore.dwango.jp/products/list?category_id=30
といったところで今回はこの辺で、それでは明日13:00にお会いしましょう、オッサンでした!
サラバード!!(挨拶)
コメント
コメントを書くチェッキー!(挨拶)
普通の人ならライネル5連戦のほうが胃モドレコ発動しそうだけど、片手系武器と盾があれば怖いもの無しなオッサンには余裕でしたな!
逆にハイリア湖の渦巻内祠か空島の石を触った後に出るセンサーが真っ直ぐに真上か真下に出た時は、普通の人ならワクワクするのにオッサンは胃モドレコ発動しかけていて、どこまでもあべこべで面白かったですね!
明日と明後日で二日間連続ティアキンな上に間に挟んで明日の夜に別ゲー。
ティアキン中及び別ゲーの為にも、胃モドレコしないように胃薬だけはどうかお忘れなく……!
サラバード!(挨拶)
…
将来ゼルダにゴキブリンというモンスターが出てこないことを切にいのりますわ…
今回のイーガ団、正直めちゃくちゃ頑張ってるので微妙に憎めないっちゃ憎めないんですよね
憎めないんだけど、明らかにハイラル側より文明や技術力が上がっててこわい。
まあココナちゃん姉妹のお母さんのこと思い出すだけで余裕で殲滅できますが
うむ やっぱ憎いな。
移動する時一輪車を普段づかいしたいんだけど、乗る時が難しいのが悩みですね…。
支えになって、即消えるものとかないのかなぁ…
2日間頑張ってください。
サラバード!
次の放送、途中から三国志グランバウトに移るからティアキン遊び足りないんじゃないかな~と思ったら翌日普通にティアキン放送入ってて笑う。
夢見の勇者いいな~。過去作由来の装備ってテンション上がりますけど、ここまで見た目変えれるのは本当に愉快ですよね。
Q.部屋の中にゴッキー某が出たら、対象から視線を外さないようにしながら殺虫剤を取りにいきませんか?
A.殺虫剤如きでは死なないのでその場で物理的手段を用いて葬ります。
サラバード!(挨拶)