6baac417c8ff85c01f7d1d9dccf6351caaa08132

一旦現物の7sを打ち、テンパイしたら9m勝負! 
とするのが一般的だと思います。でも本当にそれでいいですか? 

この手牌でこの巡目、しかも東1局親番ならもっとストレートに攻めましょう!

b0d6529a6e18790c761aa3184b691b5cc07c8bff

現物の6s
s、または連打とするのが一般的かと思います。
しかしこれもストレートに打つならドラ3m連打の一択ですよね?

勝負手ほど直球勝負!

変に手をこねたり、中途半端に迂回しようとしたりしてやいませんか?
もちろん打点が高いからといって全ツするわけではないですよ。

・愚形残りだとテンパイ率、アガリ率に影響する
・巡目が深くなるとテンパイ率、アガリ率に影響する
・残り無筋本数が少ないと放銃率に影響する

高打点もアガれなければ意味がない

テンパイしにくい、
アガリにくい話は別ですが、アガリの見込みが十分にあり
かつ見返りが十分にある手牌でプッシュするのは当たり前なのです。

8af972773bbd47b505213ac3a643b4e4a6e267ab

この世でリーチに対して最も出にくい牌は無筋のドラ

異論はないと思い