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takeさん のコメント

添削ありがとうございます。
非常にわかりやすいご指摘で手組みで迷うことの多い自分にとって非常に勉強になりました。
特に序盤の手組みのイメージが課題ということがよくわかりました。
自分のイメージだと最初の手牌だとドラドラあるのでカン8m立直も辞さない構えで最速テンパイを目指す、発対子の手牌は2000点より役牌とドラ引いてのマンガン、次の手牌もタンヤオ2000点よりイッツーでマンガンになったら良いなと思ったのですが、イメージが甘すぎですね。無理なマンガンを狙わないようにしていきたいと思います。
最初や2番目の手牌で9m切ってシャンテン戻しする選択肢がなかったのですが、9m切った後は鳴ける牌は鳴いた方が良いのでしょうか?
特に4sが出た時は鳴くべきなのか迷います。
No.2
46ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
今日の牌譜添削はJさんです。 みなさんはパッと牌姿を見て何を基準に打牌選択しますか? とりあえず最も不要な牌を切ると思いますが、それはどのようにして選定しますか? たとえばこの牌姿 (牌図A) をみて、何を基準に選択するのか? 何シャンテンだから―― とか カンチャンだから―― というよりも もっとシンプルに、 アガリ形のイメージに無い牌を切る 仲間外れの牌を切る  という風に考えてみてはいかがでしょう? この牌姿なら仲間ハズレは アガリのイメージにも は入れたくないはずです。 ここでも がいいですね。 お、これは 雀頭のメンタンピンというイメージですね? いいじゃないですかー で、こういうツモが来てー イメージに無い牌が来て迷ったと思うのですが イメージに無い牌、つまり はツモ切って良いと思いますよ。 微差のトップ目で迎えた南2局です。 さあ、自分のアガリ形をイメージしてください。 なるほど、少し打点を見たんですね。 ターツ不足で数牌
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このブログマガジンは、オンラインネット麻雀「天鳳」の最高峰である「天鳳位」を、現役のAリーガープロ雀士である私こと木原浩一が、本気で目指し日々奮闘する様を描いた自戦記、「天鳳」の実戦譜を使った戦術論、麻雀に関するコラム&エッセイ等を、思いつくままに徒然と更新していくものです。