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木原 浩一さん のコメント

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木原 浩一
いつもありがとうございます

真似をするならNAGAのほうが手組も押し引きもシンプルでわかりやすいかもしれません。AIのジャッジがすべて正しいというわけでもないですが、自分と違っているところがウィークポイントの可能性が高いのかもしれませんよね。
No.2
46ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
ⓝSuphxの選択。 2軒リーチに挟まれ、1軒には現物の だが―― 打 でイーシャンテン戻しを選択。 迂回しやすい牌姿ですし、この選択には違和感はありません。 ところが終盤、テンパイをし返すと さきほど一旦止めた を今度は勝負しました。 Q・ は対面に15%は当りそうに見えますし、点数状況的にも振りたくない相手なので意外に思えたのですが、木原プロのお考えお聞かせいただけたら嬉しいです ⓝSuphxの判断基準は 評価の比較 なんですよね。この場合は 打 と打 の比較で、打 の方が評価値が高かったんでしょうね。 一発目に勝負しなかったのは 一発で勝負する-値を大きく見ているのかもしれませんし 終盤になって勝負したのは テンパイ収入の+値込みなのかもしれません。 ⓝSuphxの評価を基準を知りたければ 他の局面の押し引きと見比べるのが良いかもしれませんね。 ※参照記事・ 鉄強麻雀AI アップデート後の成績 記事に直接対決の牌譜を追記しました。 アッ
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このブログマガジンは、オンラインネット麻雀「天鳳」の最高峰である「天鳳位」を、現役のAリーガープロ雀士である私こと木原浩一が、本気で目指し日々奮闘する様を描いた自戦記、「天鳳」の実戦譜を使った戦術論、麻雀に関するコラム&エッセイ等を、思いつくままに徒然と更新していくものです。