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クアッドコアCPU! 72コアGPU! ええい、NVIDIAの携帯ゲーム機は化け物か!
世界最大級の家電展示会CES2013でNVIDIAが爆弾を投下。最新の統合チップTegra 4をど真ん中に置いたAndroidベースの新型ゲーム機『Project SHIELD』を発表しました。
ディスプレイは5インチで1280×720ピクセル。しかしHDMIでは4K解像度(3840×2160ピクセル)に対応しており、グラフィック周りではPS Vitaはおろか、PS3やXbox360、Wii Uに後塵を浴びせまくりです。
まあ問題はゲームアプリなんですけどね!
対応マーケットはGoogle Play。またパソコンのゲームをストリーミングでプレイすることも可能です(要GeForce GTX)。
Xbox360っぽいコントローラに5インチの画面がついた外観にムラり。スペックもハンパないし、現代のPCエンジンGTと言ってもいいでしょう。
4K2Kを持ち歩けるというのもギラりなポイント。いや、まだ対応モニタを買えてはいませんが、最強のYouTubeプレーヤーとして名高い存在となりそう。「すごいだろ? ほら! すごいだろ!」と誰かのほっぺたに押しつけたくなるスペックですねー。
まあ問題はゲームアプリなんですけどね!(大事なことなので以下略)
いきなり出たー! NVIDIA、Tegra 4搭載で4K出力が可能な携帯ゲーム機「Project SHIELD」を発表[ギズモード]
[PROJECT SHIELD]
(武者良太)
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RSSブログ情報:http://www.kotaku.jp/2013/01/project_shield_4k2k_android.html