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マッチョな開発者が語る『EA SPORTS UFC』のこだわりと魅力
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マッチョな開発者が語る『EA SPORTS UFC』のこだわりと魅力

2014-09-20 22:30
    UFC

    【大きな画像や動画はこちら】

    現在開催中のゲームイベント『東京ゲームショウ 2014』。沢山の魅力的な出展がある中、今回はエレクトロニック・アーツのブースにお邪魔して、11月発売の新作総合格闘技ゲーム『EA SPORTS UFC』のクリエイティブ・ディレクターのブライアン・ヘイズさんにインタビューしてきましたよ。

    今回は「UFC」は詳しくないけど気になる人に向けていろいろ語っていただきました!




    ――今作は総合格闘技イベント『UFC』を徹底的に再現してゲーム化したものですが、UFCに詳しくない人にとって、どのような点が魅力だと思いますか?

    ブライアン・ヘイズ(以下ヘイズ):今作がゲームとして凄く面白いってところだね。選手たちをリアルに再現するために沢山の努力をした結果、PS4やXbox Oneの真の性能を発揮できるグラフィックに仕上がっているので、(ファンじゃなくても)きっと楽しんでもらえるよ。

    みんな自分が知らない宇宙で戦争するゲームで楽しんでるんだから、このゲームもしっかり楽しめると思うよ。


    ――今作は「ブルース・リー」の参戦も魅力だと思いますが、彼の参戦にはどんな経緯があったのですか?

    ヘイズ:このゲームの予約特典およびアンロック要素をつけるとなったときに、『UFC』のゲームなのにUFCの選手をアンロック要素にするのは嫌だったんだ。

    で、誰を選ぶかとなった時、格闘技の世界においての伝説であり、截拳道(ジークンドー)を創始し、今日の総合格闘技にも基礎を築いたとも言えるブルース・リーが当然選ばれたというわけさ。



    ――ブルース・リーの再現はどこに苦労しましたか?

    ヘイズ:苦労というより喜びって感じだったね。ゲーム開発者としての人生の中で最高の出来事だったよ。

    今回は(彼の肖像権を管理する)ブルース・リー・エンタープライズからグリーン・ホーネットのマスクを作るために使われた彼の頭の型を借りて、3Dスキャンすることもできたんで、限りなく本人に近づけるよう本気で頑張ったよ。


    ――うらやましいです!

    ヘイズ:ブルース・リー・エンタープライズに実際に行って、彼の歴史が詰まった品々を見ることもできて、とにかく最高だったよ。


    ――また、自分でキャラクターを作ってオクタゴンで戦わせることができるのは、誰もが楽しめる要素だと思いますが、こだわったポイントはありますか?

    ヘイズ:自分の顔をした選手を戦わせることができて、しかも痛さを感じないってのはとっても楽しいよね。だから、キャラクター作成機能の重要性はよくわかっていたんだ。

    だから、自作のキャラクターも実際の選手と同様リアルな質感のテクスチャーや3Dモデルを使って、実際の選手顔負けのかっこいいキャラクターが作れるようにしているよ。



    ――先ほどブースでゲームを実際遊んでみてグラフィックの美しさや格闘家のモーションの凄さと同時に殴り合う音歓声のリアルさにも驚かされました。今作ではどのような方法でその音を作ったのですか?

    ヘイズ出来る限り本物の音を使ったんだ。開発チームのメンバーが実際にUFC会場に行ってオクタゴン(試合場)、ジョー・ローガン(解説者)や観客にもマイクを向けて録音して、ゲームの中で使ってるよ。


    ――選手をゲームに登場させるにあたって重要な選手の能力を数値化はどのように行ったんですか?

    ヘイズ:『UFC』とパートナー関係にあるから、マッチメーカーのジョー・シルバショーン・シェルビーに協力してもらったんだ。彼ら以上に選手を知り尽くしてる人はいないからね。

    ゲームで使う能力値を送って、「ジョルジュ・サンピエールのこの能力はもっと高いはずだ」みたいな形で、沢山アドバイスを貰ったよ。


    ――ちなみに、ブライアンさんの一番好きな選手は誰ですか?

    ヘイズ:最近見た試合次第で変わるね。強いて言えば、フランク・エドガー、「コリアン・ゾンビ」ジョン・チャンソンコナー・マクレガーかな。ロンダ・ラウジーも凄いよね。

    とはいえ、私は格闘ファンだから誰の試合でも楽しんでるよ。


    ――それで最後に、今作を楽しみにしているゲーマーの皆さんにメッセージをお願いします。

    ヘイズ:アメリカでの発売から数ヶ月立っているので、日本で発売されるバージョンは、300以上のアップデートに加え、選手も初期のバージョンと比べると6人~9人くらい増えた、世界最高のバージョンの『EA SPORTS UFC』になってるよ!


    UFC1

    選手かと見紛うばかりの体格


    UFC愛とこだわりの熱いお話もさることながら、リアルな格闘ゲームを作っている説得力に溢れるマッチョなボデーも印象的な方でした!

    『EA SPORTS UFC』は、彼のチームが作ったゲームも、最高レベルのグラフィックや音で再現した本物の格闘の説得力に満ちた仕上がりになっていました。『UFC』を知らなくても、世界最高の肉体を持った人間たちを操ってリアルな殴り合いを再現する根源的な楽しみを堪能できるゲームでしたよ。


    UFC2

    TGSに行く人はぜひEAブースで体験してみよう!


    『EA SPORTS UFC』日本語版はPS4/Xbox One向けに2014年11月20日(木)発売予定。全国の量販店・ゲームソフト専門店・Eコマース
    サイトで予約受付中です! 予約特典はブルース・リーが購入初日から使えるDLCが付いてきますのでお忘れなく〜。
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    TGS 2014
    EA SPORTS UFC

    傭兵ペンギン

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