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おつかれさまです。ハゲです。
本日の表題「DMD」とはなんぞや? なにかの略? と思った方、多いかと存じます。こちらは「ドットマトリクスディスプレイ」の略です。こいつのことですね。
スコアの表示方式にも変化の歴史がありますがざっくり言うと――
・ドラムリール(70年代までの主流)
・セグメント(80年頃に登場)
そしてDMDです。DMDの後はモニターが主流になります。DMDがピンボール界に登場したのは1991年。データイーストの『Checkpoint』が始まりとされています。いつも見ている物とはちょっとサイズが違くて小さいですね。
いつも見ているサイズを初めて搭載したのが同年にリリースされた『Gilligan's Island』です。そうそう、このサイズが落ち着く。
DMDの革新的な点はスコア表示のみだったUIにビジュアルが追加され、ゲームの表現を大幅に増やすことができました。DMD時代のピンボールを遊ぶ際は凝ったアニメーションを見るのも楽しいですね。プレイ中見てる暇がないのが玉に瑕ですが。
そして、DMDのアニメーション表現により新たに追加されたフィーチャーがあります。「ゲーム中にゲームで遊ぶ」要素ですね。そこは次回解説します。
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