• このエントリーをはてなブックマークに追加
YNA#154「勝ちにつながるすごいネタを発見してしまった」(2022年3月4日)
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

YNA#154「勝ちにつながるすごいネタを発見してしまった」(2022年3月4日)

2022-03-04 20:00
    YNA#154「勝ちにつながるすごいネタを発見してしまった」


    近所の店でとんでもない発見したんだよね。
    この「沖ドキ!duo」のスランプグラフを見て欲しい。

    870d906e7f76b569a1680e0464a05b1edb18dc64

    なにか気になるところはない?
    そう、3日前だけレインボー。
    これまでプラス差枚の日がレインボーになると思ってたんだけどほかにもプラってる日はあるんだよ。むしろ3日前はギリプラスくらい。
    緑や赤の日もある。
    じゃあこれはなにを表しているか?
    鋭いひとなら気づいたと思う。

    設定示唆だよね、これ。

    実は、3日前ってぼく自身がこの台を打っていて、設定5以上ボイスを確認してるんだ。
    そのときは5か6かわからなかったけど、どうやら6っぽいよね、レインボーだし。

    ここでみんなツッコみたいことがあると思う。

    設定5or6なのにギリプラスっていうか等価じゃなければ負けてね?w と。

    イエーーーーーーーーース!

    この台は朝イチ200ゲームくらいから打ち始めたんだけど初っ端でテーブル16が確定しまして。
    16ってのは、「特殊モードが最高4回ループし、昇格した場合は必ずドキドキモード以上」ってやつね。
    で、特殊モードってのは、ボーナス確率が通常AやBと同じだけど当選時はほぼほぼREG、ドキドキ(以上)への昇格率は33.6%。
    ハイリスクだけどリターンが強すぎて打たないわけにはいかん、胆力試されるテーブル。
    結局、昇格率50%のスイカ重複ボーナスでも上げることができず、375枚(持ちコイン移動)+41000円の投資を強いられ、「こんだけハマるってことは低設定なんだろうなー」と思ったとき、天国以上+設定5以上のボイスが出たってわけ。

    その後粘ってなんとか3000枚出したけど、duoって初代以上に設定推測難しいと思ったわ。ちなみに4800ゲームで弱チェリーは1/40ね。だいたい設定3くらい。

    でも、けっこう好きだよ。
    導入当初より稼働がついてきてたぶん設定使われやすいし、初代より複雑なせいかハイエナもしやすい印象。
     
    この記事は有料です。記事を購読すると、続きをお読みいただけます。
    ニコニコポイントで購入

    続きを読みたい方は、ニコニコポイントで記事を購入できます。

    入会して購読

    この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ニコニコポイントでご購入下さい。

    コメントを書く
    コメントをするにはログインして下さい。